Files
ratatoskr-go/internal/ui/desktop/window.go
ki.sagidullin 6274aad369 refactor(ui): вынести панель «Список задач» (TaskListPanel) из монолита окна
Спеца 12.10: интерфейс + Nil + TaskTitle в internal/ui/task_list_panel.go,
Fyne-реализация в internal/ui/desktop/task_list_panel.go. Состояние выбора
живёт в окне; выбранная строка подсвечивается (Select/Unselect).
2026-08-20 23:31:08 +05:00

451 lines
12 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
//go:build cgo
// Package desktop — Fyne-реализация окна UI (см. internal/ui).
//
// Сборка требует cgo (GLFW). На машинах без C-компилятора пакет не входит
// в сборку, и app работает в headless-режиме (newUIWindow → nil).
package desktop
import (
"context"
"log"
"strings"
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/theme"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/chat"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/events"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/model"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/ui"
)
const (
bufLimit = 200_000 // обрезка буферов панелей окна (conv/state), чтобы не расти бесконечно
selectedPref = "task.selected"
splitHPref = "split.h"
splitVPref = "split.v"
)
// Window — Fyne-окно: chat.Channel + ui.View.
type Window struct {
fyneApp fyne.App
win fyne.Window
store ui.Store
commands *ui.Commands
handler chat.Handler
// состояние выбора (живёт в окне, спец 12.10)
selected int64
// виджеты
taskList *TaskListPanel
titleLbl *widget.Label
statusLbl *widget.Label
detailLbl *widget.Label
convLbl *widget.Label
stateLbl *widget.Label
logs *LogPanel
input *widget.Entry
hsplit *container.Split
vsplit *container.Split
onQuit func()
}
// New создаёт окно. appID — идентификатор Fyne-приложения (Preferences).
func New(appID string, store ui.Store) *Window {
fa := app.NewWithID(appID)
w := &Window{
fyneApp: fa,
store: store,
}
w.win = fa.NewWindow("Ratatoskr")
w.win.SetFullScreen(true)
w.commands = ui.NewCommands(w.submitText)
w.build()
w.win.SetCloseIntercept(func() {
// Закрытие окна = сворачивание (спец 12.6): Core продолжает работать.
w.saveLayout()
w.win.Hide()
})
fa.Settings().SetTheme(theme.DarkTheme())
return w
}
// SetOnQuit задаёт колбэк полного выхода (кнопка «Завершить»).
func (w *Window) SetOnQuit(fn func()) { w.onQuit = fn }
// build собирает виджеты и раскладку.
func (w *Window) build() {
w.titleLbl = widget.NewLabel("—")
w.titleLbl.TextStyle = fyne.TextStyle{Bold: true}
w.statusLbl = widget.NewLabel("")
w.statusLbl.TextStyle = fyne.TextStyle{Italic: true}
w.detailLbl = widget.NewLabel("")
w.detailLbl.Wrapping = fyne.TextWrapWord
w.convLbl = widget.NewLabel("Выберите задачу.")
w.convLbl.Wrapping = fyne.TextWrapWord
w.logs = NewLogPanel()
w.stateLbl = widget.NewLabel("")
w.stateLbl.Wrapping = fyne.TextWrapWord
// Список задач (слева)
w.taskList = NewTaskListPanel()
w.taskList.OnSelect(func(id int64) { w.selectTask(id) })
quitBtn := widget.NewButtonWithIcon("Завершить", theme.LogoutIcon(), func() {
w.saveLayout()
if w.onQuit != nil {
w.onQuit()
}
})
left := container.NewBorder(nil, quitBtn, nil, nil, w.taskList.Widget())
// Рабочая область: детали сверху, диалог снизу (сплит 2×2 в плане).
details := container.NewVBox(w.titleLbl, w.statusLbl, w.detailLbl)
convScroll := container.NewScroll(w.convLbl)
right := container.NewVSplit(
container.NewScroll(details),
convScroll,
)
w.vsplit = right
// Нижняя панель: вкладки «Логи» + «Состояние».
bottomTabs := container.NewAppTabs(
container.NewTabItem("Логи", w.logs.Widget()),
container.NewTabItem("Состояние", container.NewScroll(w.stateLbl)),
)
// Ввод + кнопки команд
w.input = widget.NewEntry()
w.input.SetPlaceHolder("Сообщение… (Enter — отправить)")
w.input.OnSubmitted = func(s string) {
s = strings.TrimSpace(s)
if s == "" {
return
}
w.input.SetText("")
w.commands.SendText(s)
}
cmdBar := container.NewHBox(
widget.NewButton("Новая", func() { w.commands.Start() }),
widget.NewButton("Создавай", func() { w.commands.Approve() }),
widget.NewButton("Пропустить", func() { w.commands.Skip() }),
widget.NewButton("Отмена", func() { w.commands.Cancel() }),
)
inputRow := container.NewBorder(nil, nil, cmdBar, w.input, nil)
bottom := container.NewBorder(nil, inputRow, nil, nil, bottomTabs)
w.hsplit = container.NewHSplit(left, right)
root := container.NewVSplit(w.hsplit, bottom)
w.win.SetContent(root)
// Восстановление layout из Preferences.
pref := w.fyneApp.Preferences()
w.hsplit.SetOffset(pref.FloatWithFallback(splitHPref, 0.30))
w.vsplit.SetOffset(pref.FloatWithFallback(splitVPref, 0.45))
// Начальный снимок списка.
w.refreshList()
}
// saveLayout сохраняет текущие позиции сплитов в Preferences.
// Вызывается при сворачивании окна и перед полным выходом.
func (w *Window) saveLayout() {
pref := w.fyneApp.Preferences()
pref.SetFloat(splitHPref, w.hsplit.Offset)
pref.SetFloat(splitVPref, w.vsplit.Offset)
}
// selectTask загружает детали выбранной задачи (снимки из Store).
func (w *Window) selectTask(id int64) {
w.selected = id
w.taskList.Select(id)
w.fyneApp.Preferences().SetInt(selectedPref, int(id))
ctx := context.Background()
t, err := w.store.GetTask(ctx, id)
if err != nil {
w.titleLbl.SetText("—")
w.statusLbl.SetText("")
w.detailLbl.SetText("")
w.convLbl.SetText("")
return
}
w.titleLbl.SetText(t.Title)
w.statusLbl.SetText(string(t.Status))
detail := "Цель: " + t.Goal
if len(t.Repos) > 0 {
detail += "\nРепозитории: " + strings.Join(t.Repos, ", ")
}
w.detailLbl.SetText(detail)
// Диалог: история + краткие трассы.
hist, err := w.store.GetHistory(ctx, id)
if err != nil {
hist = nil
}
var b strings.Builder
for _, h := range hist {
b.WriteString(formatRole(h.Role))
b.WriteString(h.Content)
b.WriteString("\n\n")
}
traces, err := w.store.GetTraces(ctx, id)
if err == nil {
for _, tr := range traces {
b.WriteString("— " + tr.Agent + " (" + string(tr.Status) + ")\n")
}
}
if b.Len() == 0 {
b.WriteString("Нет сообщений. /start — начать задачу.")
}
w.convLbl.SetText(b.String())
// Состояние: сброс к снимку задач.
w.refreshState(ctx, id)
}
func formatRole(role string) string {
switch role {
case "user":
return "👤 "
default:
return "🤖 "
}
}
// refreshState — снимок «Состояния» выбранной задачи (агенты + трейсы).
func (w *Window) refreshState(ctx context.Context, id int64) {
traces, err := w.store.GetTraces(ctx, id)
if err != nil {
return
}
var b strings.Builder
for _, tr := range traces {
b.WriteString(strings.ToUpper(tr.Agent) + ": " + string(tr.Status))
if tr.SessionID != "" {
b.WriteString(" (session " + tr.SessionID + ")")
}
b.WriteString("\n")
}
if b.Len() == 0 {
b.WriteString("Нет активных агентов.")
}
w.stateLbl.SetText(b.String())
}
// refreshList перечитывает список задач из Store (снимок).
func (w *Window) refreshList() {
ctx := context.Background()
tasks, err := w.store.ListTasks(ctx)
if err != nil {
log.Printf("ui: list tasks: %v", err)
return
}
w.taskList.SetTasks(tasks)
w.taskList.Select(w.selected)
}
// appendConv добавляет строку в диалог (буфер ограничен).
func (w *Window) appendConv(text string) {
s := w.convLbl.Text + text + "\n\n"
if len(s) > bufLimit {
s = s[len(s)-bufLimit:]
}
w.convLbl.SetText(s)
}
// appendLog добавляет строку в панель «Логи» (делегирует в LogPanel).
func (w *Window) appendLog(text string) {
w.logs.Append(text)
}
// appendState добавляет строку в панель «Состояние».
func (w *Window) appendState(text string) {
s := w.stateLbl.Text + text + "\n"
if len(s) > bufLimit {
s = s[len(s)-bufLimit:]
}
w.stateLbl.SetText(s)
}
// submitText отправляет ввод пользователя в Router.
func (w *Window) submitText(text string) {
if w.handler != nil {
w.handler(chat.Incoming{
UserID: ui.UID,
Address: ui.Address,
Channel: w,
Msg: chat.Message{Text: text},
})
}
}
// ---- chat.Channel ----
// OnMessage регистрирует обработчик входящих (Router).
func (w *Window) OnMessage(h chat.Handler) { w.handler = h }
// Run показывает окно и запускает Fyne-цикл. Блокирует до Quit.
func (w *Window) Run(ctx context.Context) error {
w.win.Show()
go func() {
<-ctx.Done()
w.fyneApp.Quit()
}()
w.fyneApp.Run()
return nil
}
// Send доставляет сообщение Core в диалог окна.
func (w *Window) Send(_ context.Context, _ chat.Address, m chat.Message) error {
text := m.Text
if len(m.Options) > 0 {
var sb strings.Builder
sb.WriteString(text)
for i, opt := range m.Options {
sb.WriteString("\n")
sb.WriteString(opt.Label)
_ = i
}
text = sb.String()
}
fyne.Do(func() { w.appendConv("🤖 " + text) })
return nil
}
// Ask — вопрос с вариантами (отображается в диалоге).
func (w *Window) Ask(_ context.Context, _ chat.Address, m chat.Message) error {
text := m.Text
for _, opt := range m.Options {
text += "\n" + opt.Label
}
fyne.Do(func() { w.appendConv("❓ " + text) })
return nil
}
// Close завершает Fyne-цикл.
func (w *Window) Close() error {
w.fyneApp.Quit()
return nil
}
// ---- ui.View ----
// Все колбэки выполняются в горутинах events.Hub → обновляем UI через fyne.Do.
func (w *Window) OnTaskCreated(e events.TaskCreated) {
fyne.Do(func() {
w.refreshList()
if w.selected == 0 {
w.selectTask(e.ID)
}
})
}
func (w *Window) OnTaskUpdated(e events.TaskUpdated) {
fyne.Do(func() {
w.refreshList()
if w.selected == e.ID {
w.selectTask(e.ID)
}
})
}
func (w *Window) OnTaskDeleted(e events.TaskDeleted) {
fyne.Do(func() {
if w.selected == e.ID {
w.selected = 0
}
w.refreshList()
})
}
func (w *Window) OnTaskStatusChanged(e events.TaskStatusChanged) {
fyne.Do(func() {
w.refreshList()
if w.selected == e.ID {
w.selectTask(e.ID)
}
w.appendState(taskStatusLine(e))
})
}
func (w *Window) OnHistoryAppended(e events.HistoryAppended) {
fyne.Do(func() {
if w.selected == e.TaskID {
w.appendConv(formatRole(e.Role) + e.Content)
}
})
}
func (w *Window) OnTraceAppended(e events.TraceAppended) {
fyne.Do(func() {
w.appendState(strings.ToUpper(e.Agent) + ": " + string(e.Status))
})
}
func (w *Window) OnAgentActivity(e events.AgentActivity) {
fyne.Do(func() {
w.appendState(strings.ToUpper(e.Agent) + " → " + e.Stage)
})
}
func (w *Window) OnLog(e events.LogLine) {
w.appendLog(e.Text)
}
func taskStatusLine(e events.TaskStatusChanged) string {
return statusBadge(e.To) + " #" + itoa(e.ID) + ": " + string(e.From) + " → " + string(e.To)
}
func statusBadge(s model.Status) string {
switch s {
case model.StatusSuccess:
return "✅"
case model.StatusFailed, model.StatusAborted:
return "❌"
case model.StatusRunning, model.StatusCollecting:
return "⏳"
case model.StatusReady, model.StatusApproved:
return "🟡"
case model.StatusCancelled:
return "🚫"
default:
return "•"
}
}
func itoa(v int64) string {
if v == 0 {
return "0"
}
neg := v < 0
if neg {
v = -v
}
var b [24]byte
i := len(b)
for v > 0 {
i--
b[i] = byte('0' + v%10)
v /= 10
}
if neg {
i--
b[i] = '-'
}
return string(b[i:])
}