Compare commits
5 Commits
feat/710a3
...
feat/213d5
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
ef812bb3d7 | ||
| 23bae9a68f | |||
|
|
70287140ec | ||
|
|
d9d043ec8e | ||
| b87092aa98 |
@@ -223,7 +223,12 @@
|
||||
отбрасываются (буфер ограничен);
|
||||
- `Clear()` — очистить при недоступной задаче.
|
||||
- Композитор: поле ввода + кнопки команд, подключённые к `ui.Commands` через
|
||||
`SetCommands(c)` (ввод → `SendText`, кнопки → Start/Approve/Skip/Cancel).
|
||||
`SetCommands(c)` (ввод → `SendText`, кнопки → Start/Approve/Skip/Retry/Cancel).
|
||||
- Кнопка «Перезапустить» — полный аналог Telegram-команды `/retry N`: отправляет
|
||||
`/retry N` тем же путём, что и ручной ввод (Commands → Router → Core).
|
||||
Активна только для вкладки с привязанной задачей; окно сообщает ID задачи
|
||||
через `SetBoundTask(taskID)` (при создании вкладки в `addTab` и при привязке
|
||||
свободной вкладки в `bindTaskSession`); `0` — кнопка неактивна.
|
||||
- Доставка: окно (как chat.Channel) рендерит `Send`/`Ask`/историю через
|
||||
`Append`; строка роли = pure `FormatRole(role)` (👤/🤖).
|
||||
- Обновление — на потоке Fyne; вызывающий уже внутри `fyne.Do`.
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,10 @@ type ChatPanel interface {
|
||||
Clear()
|
||||
// SetCommands подключает команды к композитору (ввод + кнопки).
|
||||
SetCommands(c *Commands)
|
||||
// SetBoundTask сообщает панели задачу, к которой привязана вкладка
|
||||
// (0 — свободный чат). Кнопка «Перезапустить» (/retry N) активна только
|
||||
// для вкладки с привязанной задачей.
|
||||
SetBoundTask(taskID int64)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NilChatPanel — no-op реализация ChatPanel для headless-режима и тестов.
|
||||
@@ -27,6 +31,7 @@ func (NilChatPanel) SetTranscript(string) {}
|
||||
func (NilChatPanel) Append(string) {}
|
||||
func (NilChatPanel) Clear() {}
|
||||
func (NilChatPanel) SetCommands(*Commands) {}
|
||||
func (NilChatPanel) SetBoundTask(int64) {}
|
||||
|
||||
// FormatRole — строка роли в диалоге (pure-функция, спец 12.12).
|
||||
func FormatRole(role string) string {
|
||||
|
||||
@@ -23,4 +23,32 @@ func TestNilChatPanelNoop(t *testing.T) {
|
||||
p.Append("строка")
|
||||
p.Clear()
|
||||
p.SetCommands(c)
|
||||
p.SetBoundTask(7)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Кнопка «Перезапустить» — полный аналог Telegram-команды /retry N:
|
||||
// в канал уходит ровно тот же текст, что при ручном вводе команды.
|
||||
func TestRetryButtonSubmitsSameCommandAsTelegram(t *testing.T) {
|
||||
var got []string
|
||||
c := NewCommands(func(text string) { got = append(got, text) })
|
||||
|
||||
c.Retry(42)
|
||||
|
||||
if len(got) != 1 || got[0] != "/retry 42" {
|
||||
t.Fatalf("got %v, want [/retry 42]", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Свободная вкладка (без задачи): Retry(id<=0) — no-op, ничего не отправляется
|
||||
// (кнопка «Перезапустить» на такой вкладке неактивна).
|
||||
func TestRetryWithoutTaskIsNoop(t *testing.T) {
|
||||
var got []string
|
||||
c := NewCommands(func(text string) { got = append(got, text) })
|
||||
|
||||
c.Retry(0)
|
||||
c.Retry(-5)
|
||||
|
||||
if len(got) != 0 {
|
||||
t.Fatalf("got %v, want nothing submitted", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -30,8 +30,14 @@ func (c *Commands) Cancel() { c.Submit("/cancel") }
|
||||
// Skip — пропустить сбор, сформировать черновик (/skip).
|
||||
func (c *Commands) Skip() { c.Submit("/skip") }
|
||||
|
||||
// Retry — перезапустить задачу N (/retry N).
|
||||
func (c *Commands) Retry(id int64) { c.Submit(fmt.Sprintf("/retry %d", id)) }
|
||||
// Retry — перезапустить задачу N (/retry N): полный аналог Telegram-команды.
|
||||
// id <= 0 — no-op (кнопка «Перезапустить» на свободной вкладке неактивна).
|
||||
func (c *Commands) Retry(id int64) {
|
||||
if id <= 0 {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
c.Submit(fmt.Sprintf("/retry %d", id))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Status — запросить статус задачи N (/status N).
|
||||
func (c *Commands) Status(id int64) { c.Submit(fmt.Sprintf("/status %d", id)) }
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,8 @@ type ChatPanel struct {
|
||||
convLbl *widget.Label
|
||||
input *widget.Entry
|
||||
commands *ui.Commands
|
||||
retryBtn *widget.Button // «Перезапустить» — полный аналог /retry N
|
||||
boundTask int64 // >0 — вкладка привязана к задаче №boundTask
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NewChatPanel создаёт ChatPanel.
|
||||
@@ -30,6 +32,8 @@ func NewChatPanel() *ChatPanel {
|
||||
p.convLbl.Wrapping = fyne.TextWrapWord
|
||||
p.input = widget.NewEntry()
|
||||
p.input.SetPlaceHolder("Сообщение… (Enter — отправить)")
|
||||
p.retryBtn = widget.NewButton("Перезапустить", p.retryTask)
|
||||
p.retryBtn.Disable() // активируется при привязке вкладки к задаче (SetBoundTask)
|
||||
return p
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -44,11 +48,32 @@ func (p *ChatPanel) Composer() fyne.CanvasObject {
|
||||
widget.NewButton("Новая", func() { if p.commands != nil { p.commands.Start() } }),
|
||||
widget.NewButton("Создавай", func() { if p.commands != nil { p.commands.Approve() } }),
|
||||
widget.NewButton("Пропустить", func() { if p.commands != nil { p.commands.Skip() } }),
|
||||
p.retryBtn,
|
||||
widget.NewButton("Отмена", func() { if p.commands != nil { p.commands.Cancel() } }),
|
||||
)
|
||||
return container.NewBorder(nil, nil, cmdBar, nil, p.input)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// retryTask — колбэк кнопки «Перезапустить»: отправляет "/retry N" тем же
|
||||
// путём, что и ввод пользователя (Commands → Router → Core), т.е. серверная
|
||||
// логика полностью совпадает с Telegram-командой /retry N.
|
||||
func (p *ChatPanel) retryTask() {
|
||||
if p.commands != nil {
|
||||
p.commands.Retry(p.boundTask)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetBoundTask включает кнопку «Перезапустить», когда вкладка привязана к
|
||||
// задаче (taskID > 0); для свободной вкладки кнопка неактивна.
|
||||
func (p *ChatPanel) SetBoundTask(taskID int64) {
|
||||
p.boundTask = taskID
|
||||
if taskID > 0 {
|
||||
p.retryBtn.Enable()
|
||||
} else {
|
||||
p.retryBtn.Disable()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetTranscript заменяет содержимое диалога (спец 12.12).
|
||||
func (p *ChatPanel) SetTranscript(text string) {
|
||||
p.convLbl.SetText(text)
|
||||
|
||||
@@ -116,21 +116,39 @@ func (p *LogPanel) flush() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// render перестраивает текст ленты из буфера с учётом выбранного набора
|
||||
// уровней. Пустой набор → пустая лента (без ошибок).
|
||||
// render перерисовывает ленту: дописывает в label только новые видимые
|
||||
// записи (RenderNew). Если вытеснение задело уже выведенные записи (stale),
|
||||
// RenderNew возвращает полный текст — пересобираем label целиком. Так при
|
||||
// росте ленты мимо лимита флаш дешёвый (только дельта), а полная пересборка
|
||||
// происходит лишь по вытеснению/смене фильтра.
|
||||
func (p *LogPanel) render() {
|
||||
p.label.SetText(p.buf.Render(p.selected))
|
||||
delta, full := p.buf.RenderNew(p.selected)
|
||||
if full {
|
||||
p.label.SetText(delta)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if delta == "" {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
cur := p.label.Text
|
||||
if cur == "" {
|
||||
p.label.SetText(delta)
|
||||
} else {
|
||||
p.label.SetText(cur + delta)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// setLevel включает/выключает показ уровня и сразу обновляет ленту.
|
||||
// Вызывается только с потока Fyne (колбэки чекбоксов).
|
||||
// Вызывается только с потока Fyne (колбэки чекбоксов). Смена набора уровней
|
||||
// меняет видимость уже выведенных записей, поэтому — полный пересбор.
|
||||
func (p *LogPanel) setLevel(level string, on bool) {
|
||||
if p.selected[level] == on {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
p.selected[level] = on
|
||||
p.btn.SetText(p.filterCaption())
|
||||
p.render()
|
||||
p.label.SetText(p.buf.Render(p.selected))
|
||||
p.buf.ResetRendered()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// filterCaption — подпись кнопки-дропдауна: текущий выбранный набор уровней.
|
||||
|
||||
@@ -150,6 +150,8 @@ func (w *Window) addTab(sess *ui.Session) {
|
||||
panel.SetCommands(ui.NewCommands(func(text string) {
|
||||
w.submitText(sess.UserID, sess.Address, text)
|
||||
}))
|
||||
// Кнопка «Перезапустить» активна только у вкладки с задачей (/retry N).
|
||||
panel.SetBoundTask(sess.BoundTask)
|
||||
|
||||
content := container.NewBorder(nil, panel.Composer(), nil, nil, panel.Transcript())
|
||||
tab := container.NewTabItem(sess.Title, content)
|
||||
@@ -309,6 +311,9 @@ func (w *Window) bindTaskSession(chatID string, taskID int64) {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
s.BoundTask = taskID
|
||||
if panel := w.panels[addr]; panel != nil {
|
||||
panel.SetBoundTask(taskID)
|
||||
}
|
||||
if tab := w.tabForAddress(addr); tab != nil {
|
||||
tab.Text = "Задача #" + ui.Itoa(taskID)
|
||||
w.tabs.Refresh()
|
||||
|
||||
@@ -87,6 +87,13 @@ type LogBuffer struct {
|
||||
start int // индекс первого «живого» элемента (ленивое вытеснение)
|
||||
total int // суммарный объём текста живых записей [start..], байты
|
||||
maxLen int // лимит суммарного объёма текста записей, байты
|
||||
|
||||
// Инкрементальная отрисовка (RenderNew): rendered — сколько живых записей
|
||||
// от начала уже выведено в текст ленты; stale — вытеснение задело уже
|
||||
// выведенные записи, так что текст ленты нельзя дополнить дельтом и нужен
|
||||
// полный пересбор. Эти поля поддерживаются только рендером.
|
||||
rendered int
|
||||
stale bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NewLogBuffer создаёт буфер ёмкостью maxLen байт текста записей.
|
||||
@@ -113,18 +120,36 @@ func (b *LogBuffer) Append(level, text string) bool {
|
||||
func (b *LogBuffer) trim() bool {
|
||||
dropped := false
|
||||
live := len(b.entries) - b.start
|
||||
evicted := 0
|
||||
for b.total > b.maxLen && live > 1 {
|
||||
b.total -= len(b.entries[b.start].Text) + 1
|
||||
b.start++
|
||||
live--
|
||||
evicted++
|
||||
dropped = true
|
||||
}
|
||||
// Если вытеснена хотя бы одна уже выведенная запись (b.rendered), текст
|
||||
// ленты устарел: дельта не может убрать верхние строки, нужен полный
|
||||
// пересбор. rendered при этом уменьшается на число вытесненных.
|
||||
if evicted > 0 && b.rendered > 0 {
|
||||
b.stale = true
|
||||
}
|
||||
if evicted >= b.rendered {
|
||||
b.rendered = 0
|
||||
} else {
|
||||
b.rendered -= evicted
|
||||
}
|
||||
// Компакция «мёртвых» записей пачкой, а не на каждом append.
|
||||
if b.start >= compactThreshold {
|
||||
b.entries = b.entries[b.start:]
|
||||
b.start = 0
|
||||
}
|
||||
if n := len(b.entries); n > b.start && len(b.entries[n-1].Text) > b.maxLen {
|
||||
// Обрезка последней записи меняет уже выведенный текст, если она
|
||||
// была отрисована.
|
||||
if b.rendered == n-b.start {
|
||||
b.stale = true
|
||||
}
|
||||
b.entries[n-1].Text = b.entries[n-1].Text[len(b.entries[n-1].Text)-b.maxLen:]
|
||||
b.total = b.maxLen + 1
|
||||
dropped = true
|
||||
@@ -141,12 +166,55 @@ func (b *LogBuffer) Entries() []LogEntry {
|
||||
|
||||
// Render строит текст ленты только из живых записей уровней, отмеченных в
|
||||
// selected (уровень → показывать). Пустой или nil набор → пустая лента.
|
||||
// Полный рендер: используется для первичной отрисовки и после смены фильтра.
|
||||
func (b *LogBuffer) Render(selected map[string]bool) string {
|
||||
if selected == nil {
|
||||
return ""
|
||||
}
|
||||
return b.renderFrom(b.start, selected)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ResetRendered помечает все живые записи как уже выведенные. Зовётся после
|
||||
// полного рендера (SetText(Render)), чтобы следующий RenderNew вернул только
|
||||
// новые записи.
|
||||
func (b *LogBuffer) ResetRendered() {
|
||||
b.rendered = len(b.entries) - b.start
|
||||
b.stale = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// RenderNew отдаёт текст ещё не выведенных видимых записей и флаг, требует
|
||||
// ли слой полного пересбора ленты. Если вытеснение задело уже выведенные
|
||||
// записи (stale), возвращаемый текст — полный рендер с нуля (и флаг true), а
|
||||
// не дельта. Иначе — только текст новых записей, которым можно дополнить
|
||||
// текущий текст ленты.
|
||||
func (b *LogBuffer) RenderNew(selected map[string]bool) (text string, full bool) {
|
||||
if selected == nil {
|
||||
return "", false
|
||||
}
|
||||
live := len(b.entries) - b.start
|
||||
if b.stale {
|
||||
b.stale = false
|
||||
b.rendered = live
|
||||
return b.renderFrom(b.start, selected), true
|
||||
}
|
||||
from := b.start + b.rendered
|
||||
var s strings.Builder
|
||||
for i := b.start; i < len(b.entries); i++ {
|
||||
for i := from; i < len(b.entries); i++ {
|
||||
e := b.entries[i]
|
||||
if !selected[e.Level] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
s.WriteString(e.Text)
|
||||
s.WriteByte('\n')
|
||||
}
|
||||
b.rendered = live
|
||||
return s.String(), false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// renderFrom строит текст записей, начиная с индекса from, с учётом selected.
|
||||
func (b *LogBuffer) renderFrom(from int, selected map[string]bool) string {
|
||||
var s strings.Builder
|
||||
for i := from; i < len(b.entries); i++ {
|
||||
e := b.entries[i]
|
||||
if !selected[e.Level] {
|
||||
continue
|
||||
|
||||
@@ -229,3 +229,92 @@ func TestLogBufferBytesCap(t *testing.T) {
|
||||
t.Fatalf("oversized entry text = %q, want %q", entries[0].Text, "longtext")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Первый RenderNew отдаёт весь видимый текст, последующие — только новые
|
||||
// записи (инкрементальная отрисовка: повторный вызов без Append пуст).
|
||||
func TestLogBufferRenderNewDelta(t *testing.T) {
|
||||
b := NewLogBuffer(1000)
|
||||
sel := allLevels()
|
||||
|
||||
b.Append(LogLevelError, "e1")
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "i1")
|
||||
text, full := b.RenderNew(sel)
|
||||
if full {
|
||||
t.Fatalf("первый RenderNew не должен требовать полного пересбора, got full")
|
||||
}
|
||||
if text != "e1\ni1\n" {
|
||||
t.Fatalf("первый RenderNew = %q, want %q", text, "e1\ni1\n")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Без новых записей — пустой дельта.
|
||||
text, full = b.RenderNew(sel)
|
||||
if full || text != "" {
|
||||
t.Fatalf("повторный RenderNew без новых записей = (%q, %v), want (\"\", false)", text, full)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Новые записи — только их текст, без повторной отдачи старых.
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "i2")
|
||||
text, _ = b.RenderNew(sel)
|
||||
if text != "i2\n" {
|
||||
t.Fatalf("дельта RenderNew = %q, want %q", text, "i2\n")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// RenderNew применяет фильтр: невидимые уровни не попадают в дельту.
|
||||
func TestLogBufferRenderNewFiltered(t *testing.T) {
|
||||
b := NewLogBuffer(1000)
|
||||
sel := map[string]bool{LogLevelError: true}
|
||||
b.Append(LogLevelError, "e1")
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "i1")
|
||||
b.Append(LogLevelError, "e2")
|
||||
|
||||
text, _ := b.RenderNew(sel)
|
||||
if text != "e1\ne2\n" {
|
||||
t.Fatalf("RenderNew(error only) = %q, want %q", text, "e1\ne2\n")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// RenderNew уважает ResetRendered: после полного рендера новые записи
|
||||
// добавляются дельтом, а не вытесняют уже выведенный текст.
|
||||
func TestLogBufferRenderNewAfterReset(t *testing.T) {
|
||||
b := NewLogBuffer(1000)
|
||||
sel := allLevels()
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "old")
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "base")
|
||||
|
||||
text, full := b.RenderNew(sel)
|
||||
if full || text != "old\nbase\n" {
|
||||
t.Fatalf("RenderNew = (%q, %v), want (\"old\\nbase\\n\", false)", text, full)
|
||||
}
|
||||
b.ResetRendered() // имитация полной пересборки ленты
|
||||
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "new")
|
||||
text, full = b.RenderNew(sel)
|
||||
if full || text != "new\n" {
|
||||
t.Fatalf("RenderNew после Reset = (%q, %v), want (\"new\\n\", false)", text, full)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вытеснение уже выведенных записей помечает рендер как требующий полного
|
||||
// пересбора (stale): дельта не может убрать верхние строки.
|
||||
func TestLogBufferRenderNewEvictionStale(t *testing.T) {
|
||||
b := NewLogBuffer(25) // записи по 10 байт + \n: помещаются 2, 3-я вытесняет 1-ю
|
||||
sel := allLevels()
|
||||
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789")
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789")
|
||||
text, full := b.RenderNew(sel)
|
||||
if full || text != "0123456789\n0123456789\n" {
|
||||
t.Fatalf("RenderNew = (%q, %v), want two lines", text, full)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Третья запись вытесняет первую (уже отрисованную) — stale.
|
||||
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789")
|
||||
text, full = b.RenderNew(sel)
|
||||
if !full {
|
||||
t.Fatalf("RenderNew после вытеснения = (full=%v), want full=true", full)
|
||||
}
|
||||
if text != "0123456789\n0123456789\n" {
|
||||
t.Fatalf("полный текст после вытеснения = %q, want последние две записи", text)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,21 @@ CI собирает ТОЛЬКО headless-linux (см. .gitea/workflows/ci.yaml)
|
||||
|
||||
Требования:
|
||||
- Go с доступным C-компилятором (CGO_ENABLED=1). WinLibs gcc: см. память
|
||||
`mem:toolchain/cgo-winlibs-gcc` — bin нужно добавить в PATH перед запуском.
|
||||
`mem:binator/cgo-winlibs-gcc`. Каталог с gcc.exe можно задать через
|
||||
GCC_PATH (ниже); если не задан — gcc должен быть уже в PATH.
|
||||
- Файл scripts/.gitea-creds (git-ignored, см. ниже) с токенами.
|
||||
Формат (по одной `ключ=значение` на строку):
|
||||
GITEA_TOKEN=write:packages-токен
|
||||
UPDATE_TOKEN=read:package-токен
|
||||
GIT_MAIN_URL=http://gitea.hal9000.home
|
||||
PROJECT_PATH=..\..\foo (опционально) корень собираемого проекта
|
||||
относительно папки scripts/; без него —
|
||||
папка рядом со скриптом
|
||||
PROJECT_PATH=..\..\foo (опционально) корень проекта (где лежат cmd/
|
||||
и go.mod); относительно папки scripts/ или
|
||||
абсолютный; без него — папка рядом с
|
||||
скриптом
|
||||
GCC_PATH=D:\MinGW\bin (опционально) каталог, где лежит gcc.exe;
|
||||
дописывается в PATH перед проверкой и
|
||||
сборкой; абсолютный или относительно
|
||||
scripts/; без него — gcc из текущего PATH
|
||||
- Ветка уже запушена в `main` (VERSION = commit-<sha7> от текущего HEAD).
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
@@ -32,14 +38,8 @@ $Package = "ratatoskr"
|
||||
$Owner = "kamelion"
|
||||
$Filename = "ratatoskr-windows-amd64.exe"
|
||||
|
||||
# --- 0. Проверка C-тулчейна ---
|
||||
# --- 0. Проверка флага CGO_ENABLED (не зависит от creds) ---
|
||||
if ($env:CGO_ENABLED -eq "0") { Write-Error "CGO_ENABLED=0 — нужен C-компилятор (MinGW). Уберите его из env." }
|
||||
if (-not (Get-Command gcc -ErrorAction SilentlyContinue)) {
|
||||
Write-Host "gcc не найден в PATH. Пример (WinLibs):"
|
||||
Write-Host ' $p = "<...>\mingw64\bin"; $env:Path = "$p;$env:Path"'
|
||||
Write-Error "C-компилятор gcc не найден."
|
||||
}
|
||||
Write-Host "[ok] gcc: $((gcc --version | Select-Object -First 1))"
|
||||
|
||||
# --- 1. Чтение секретов ---
|
||||
if (-not (Test-Path $CredsFile)) {
|
||||
@@ -59,7 +59,30 @@ $giteaUrl = $creds["GIT_MAIN_URL"]
|
||||
if (-not $giteaToken) { Write-Error "В $CredsFile нет GITEA_TOKEN (нужен write:packages)." }
|
||||
if (-not $giteaUrl) { Write-Error "В $CredsFile нет GIT_MAIN_URL." }
|
||||
|
||||
# --- 1a. Корень целевого проекта ---
|
||||
# --- 1a. C-тулчейн (gcc): GCC_PATH из creds дописывается в PATH ---
|
||||
# Путь абсолютный либо относительно папки scripts/; без GCC_PATH — gcc
|
||||
# берётся из уже установленного PATH.
|
||||
$gccPath = $creds["GCC_PATH"]
|
||||
if ($gccPath -ne "" -and $gccPath) {
|
||||
$gccAbs = Join-Path $ScriptDir $gccPath
|
||||
$gccBin = (Resolve-Path -LiteralPath $gccAbs -ErrorAction SilentlyContinue).Path
|
||||
if (-not $gccBin) {
|
||||
$gccAbs = $gccPath # не нашлось относительно scripts/ — пробуем как абсолютный
|
||||
$gccBin = (Resolve-Path -LiteralPath $gccAbs -ErrorAction SilentlyContinue).Path
|
||||
}
|
||||
if (-not $gccBin) { Write-Error "GCC_PATH не найден: $gccPath (или относительно $ScriptDir)" }
|
||||
$env:Path = "$gccBin;$env:Path"
|
||||
Write-Host "[gcc] PATH += $gccBin"
|
||||
}
|
||||
if (-not (Get-Command gcc -ErrorAction SilentlyContinue)) {
|
||||
Write-Host "gcc не найден в PATH. Пример (WinLibs):"
|
||||
Write-Host ' D:\MinGW\bin, затем:
|
||||
GCC_PATH=D:\MinGW\bin — в scripts/.gitea-creds'
|
||||
Write-Error "C-компилятор gcc не найден."
|
||||
}
|
||||
Write-Host "[ok] gcc: $((gcc --version | Select-Object -First 1))"
|
||||
|
||||
# --- 1b. Корень целевого проекта ---
|
||||
# PROJECT_PATH из .gitea-creds (относительно папки scripts/) либо, если не задан,
|
||||
# папка рядом со скриптом (прежнее поведение).
|
||||
$projPath = $creds["PROJECT_PATH"]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user