12 Commits

Author SHA1 Message Date
ki.sagidullin
ef812bb3d7 feat(ui): кнопка «Перезапустить» — полный аналог /retry N
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m14s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 59s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 30s
2026-08-22 00:32:06 +05:00
23bae9a68f Merge pull request 'perf(ui): инкрементальный рендер ленты логов (дельта вместо полного пересбора)' (#13) from feat/213d506fe05a8608 into main
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m12s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 1m5s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 40s
Reviewed-on: http://gitea.hal9000.home/kamelion/ratatoskr-go/pulls/13
2026-08-22 00:10:58 +05:00
ki.sagidullin
70287140ec perf(ui): инкрементальный рендер ленты логов (дельта вместо полного пересбора)
Some checks failed
CI / test (pull_request) Failing after 1m14s
CI / build-and-package (amd64, linux) (pull_request) Failing after 1m3s
CI / build-and-package (amd64, windows) (pull_request) Successful in 28s
2026-08-21 23:59:59 +05:00
ki.sagidullin
d9d043ec8e feat(scripts): GCC_PATH из .gitea-creds для gcc в build-publish-ui.ps1
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m14s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 1m4s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 25s
- проверка gcc перенесена после чтения creds (шаг 1a)
- GCC_PATH дописывается в PATH (абсолютный или относительно scripts/);
  без него — gcc из текущего PATH
- комментарии в шапку: GCC_PATH и уточнённый PROJECT_PATH
2026-08-21 23:12:20 +05:00
b87092aa98 Merge pull request 'feat(ui): filtr urovney logov + cap bufera 10MB' (#12) from feat/710a3625da1aa989 into main
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m18s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 1m2s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 29s
2026-08-21 23:04:08 +05:00
ki.sagidullin
ee47785e1a perf(ui): кап буфера логов 10MB, O(1) вытеснение, дебаунс рендера
Some checks failed
CI / test (pull_request) Failing after 1m21s
CI / build-and-package (amd64, linux) (pull_request) Failing after 1m9s
CI / build-and-package (amd64, windows) (pull_request) Successful in 31s
- LogBuffer: ленивое вытеснение через start + инкрементальный total убирает
  O(n^2) копирование entries[1:] при большом числе записей
- LogPanel: лимит 10MB (maxLogBytes), перерисовка ленты коалесцируется
  (200мс) — строка не пересобирается на каждый append
- build-publish-ui.ps1: корень проекта задаётся через PROJECT_PATH в
  .gitea-creds (относительно scripts/), без него — папка рядом со скриптом
- тесты: живые записи Entries/Render, кап по байтам
2026-08-21 23:01:54 +05:00
ki.sagidullin
a762a1df80 feat(ui): фильтр уровней логов в панели «Логи» 2026-08-21 21:35:37 +05:00
ki.sagidullin
ee76f9d89f fix(ui): поле ввода композитора в центр (не за край окна)
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m14s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 1m4s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 31s
2026-08-21 20:41:28 +05:00
ki.sagidullin
37cc29e4cd feat(ui): нативный максимум окна через Win32 (над панелью задач)
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m20s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 1m4s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 29s
2026-08-21 20:14:43 +05:00
ki.sagidullin
180afb1336 chore(serena): актуализировать память cgo-winlibs-gcc (PATH не гарантирован) 2026-08-21 18:51:33 +05:00
0c88272bf0 Merge pull request 'feat(ui): каждая вкладка chat — независимая LLM-сессия' (#11) from feat/ui_llm_chat into main
Some checks failed
CI / test (push) Failing after 1m12s
CI / build-and-package (amd64, linux) (push) Failing after 58s
CI / build-and-package (amd64, windows) (push) Successful in 29s
Reviewed-on: http://gitea.hal9000.home/kamelion/ratatoskr-go/pulls/11
2026-08-21 18:44:27 +05:00
ki.sagidullin
9420b276e9 feat(ui): каждая вкладка chat — независимая LLM-сессия
Some checks failed
CI / test (pull_request) Failing after 1m20s
CI / build-and-package (amd64, linux) (pull_request) Failing after 1m2s
CI / build-and-package (amd64, windows) (pull_request) Successful in 36s
- ui.Session (UserID/Address/Title/BoundTask) + фабрики NewFreeSession/NewTaskSession и префикс ui://sess-*
- свободная вкладка без задачи: свой UserID, диалог с LLM в памяти (agent=chat, resume по sessionID)
- /start в свободной вкладке создаёт задачу с ChatID == UserID вкладки -> вкладка становится task-сессией
- desktop окно: container.AppTabs с вкладками, кнопка «Новый чат», маршрутизация Send/Ask/истории по Address вкладки
- app.FreeChat: in-memory связка uid -> opencode sessionID; роутинг свободного чата в handleIncoming
- агент chat.md + регистрация 'chat' в agents.Names
- тесты: session_test.go (фабрики/хелперы)
2026-08-21 10:33:05 +05:00
19 changed files with 1325 additions and 131 deletions

View File

@@ -2,11 +2,12 @@
## MinGW/WinLibs для Fyne-сборки на Windows
- UI (internal/ui/desktop, fyne.io/fyne/v2) требует cgo + C-компилятор для GLFW.
- Используется **WinLibs** (mingw64) gcc. Bin каталог нужно добавить в PATH перед
`scripts/build-publish-ui.ps1`:
```powershell
$p = "<...>\mingw64\bin"; $env:Path = "$p;$env:Path"
```
- Установлен постоянно в `D:\MinGW\bin` (WinLibs x86_64-ucrt-posix-seh, GCC 16.2.0),
файл `D:\MinGW\bin\gcc.exe` существует. НО каталог не гарантированно в PATH текущей
сессии (проверено 2026-08-21: `D:\MinGW\bin` отсутствовал в PATH, `gcc` не находился).
`scripts/build-publish-ui.ps1` сам проверяет gcc и при отсутствии подсказывает ручную
подстановку PATH (стр. 3641): `$env:Path = "<...>\mingw64\bin;$env:Path"`.
- Прежняя winget-версия (BrechtSanders.WinLibs.POSIX.UCRT) удалена, чтобы не было дубликата.
- Проверка: `gcc --version`; также убедиться, что `CGO_ENABLED` не = "0".
- Care: не использовать Cygwin/MSYS-сборки gcc — только native MinGW-w64 (WinLibs).
- Сборка UI выполняется локально на Windows-машине, публикуется в Gitea Packages

View File

@@ -170,11 +170,19 @@
### 12.9. Контракт виджета «Логи» (LogPanel)
Панель «Логи» — поток системных логов (сырые строки из `events.LogLine`).
Панель «Логи» — поток системных логов из `events.LogLine` (уровень + строка).
- `Append(text)` — добавить строку лога; при превышении лимита старые строки
отбрасываются (буфер ограничен, не расти бесконечно).
- Контейнер виджета — отдаётся окну для встраивания в таб «Логи» (Scroll).
- `Append(level, text)` — добавить запись лога; уровень нормализуется к одному
из четырёх (`ui.NormalizeLogLevel`: error/warning/info/debug, неизвестные →
info); при превышении лимита старые записи отбрасываются (буфер ограничен,
не расти бесконечно).
- **Фильтр уровней**: над лентой — выпадающий список с чекбоксами
(error/warning/info/debug). По умолчанию отмечены все уровни (виден полный
лог); показываются только записи выбранных уровней; изменение набора сразу
перерисовывает ленту — и по уже загруженным записям, и для вновь
поступающих. Если ни один уровень не выбран — лента пуста (без ошибок).
- Контейнер виджета — отдаётся окну для встраивания в таб «Логи» (строка
фильтра + Scroll с лентой).
- Обновление содержимого — на потоке Fyne (внутри панели `fyne.Do`), не из
горутины Hub.
@@ -215,7 +223,12 @@
отбрасываются (буфер ограничен);
- `Clear()` — очистить при недоступной задаче.
- Композитор: поле ввода + кнопки команд, подключённые к `ui.Commands` через
`SetCommands(c)` (ввод → `SendText`, кнопки → Start/Approve/Skip/Cancel).
`SetCommands(c)` (ввод → `SendText`, кнопки → Start/Approve/Skip/Retry/Cancel).
- Кнопка «Перезапустить» — полный аналог Telegram-команды `/retry N`: отправляет
`/retry N` тем же путём, что и ручной ввод (Commands → Router → Core).
Активна только для вкладки с привязанной задачей; окно сообщает ID задачи
через `SetBoundTask(taskID)` (при создании вкладки в `addTab` и при привязке
свободной вкладки в `bindTaskSession`); `0` — кнопка неактивна.
- Доставка: окно (как chat.Channel) рендерит `Send`/`Ask`/историю через
`Append`; строка роли = pure `FormatRole(role)` (👤/🤖).
- Обновление — на потоке Fyne; вызывающий уже внутри `fyne.Do`.

View File

@@ -21,7 +21,7 @@ var FS embed.FS
//
// Держим в курсе: если добавить файл в каталог, он автоматически попадёт
// в FS, но для детерминированной распаковки список лучше дополнять здесь.
var Names = []string{"analyst", "dev", "reviewer"}
var Names = []string{"analyst", "dev", "reviewer", "chat"}
// WriteTo распаковывает всех встроенных агентов в каталог dir/agents
// (создаёт его). Файлы перезаписываются — встроенная копия всегда актуальна.
@@ -37,4 +37,4 @@ func WriteTo(dir string) error {
}
}
return nil
}
}

17
internal/agents/chat.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,17 @@
---
name: chat
description: Свободный чат с Ratatoskr — прямой диалог с LLM без задачи и JSON-вердиктов
mode: primary
---
Ты — полезный ассистент в диалоговом режиме. Пользователь пишет тебе произвольные
сообщения; отвечай на них прямо и по делу, на русском языке, естественно.
Особенности:
1. Отвечай на вопросы пользователя, помогай с задачами разработки, поясняй код.
2. Не оборачивай ответ в JSON и не возвращай структурированные вердикты — это
свободный диалог, не конвейер задач Ratatoskr.
3. Если тебе не хватает контекста — задай уточняющий вопрос в обычном тексте.
4. Пиши кратко и по существу, если пользователь не просит развёрнуто.
Просто продолжай диалог.

View File

@@ -73,6 +73,35 @@ type App struct {
// nil — headless-режим (без окна).
UI ui.Window
Controller *ui.Controller
// FreeChat — свободные диалоги с LLM вне машины задач (in-memory).
FreeChat *FreeChat
}
// FreeChat — свободный LLM-чат (без задачи). Каждый UserID (вкладка UI)
// держит свою opencode-сессию, чтобы контекст вкладки не смешивался.
// Транскрипт живёт в памяти окна; здесь только связка uid → opencode sessionID.
type FreeChat struct {
Runner analyst.OpenCodeRunner
Worktree string
sessions map[chat.UserID]string // uid → opencode sessionID
}
// NewFreeChat создаёт сервис свободного чата.
func NewFreeChat(runner analyst.OpenCodeRunner, worktree string) *FreeChat {
return &FreeChat{Runner: runner, Worktree: worktree, sessions: map[chat.UserID]string{}}
}
// Chat отправляет текст пользователя свободной сессии в opencode (agent="chat")
// и возвращает ответ модели. Сессия продолжается (resume по sessionID), поэтому
// каждая вкладка ведёт свой независимый диалог.
func (f *FreeChat) Chat(ctx context.Context, uid chat.UserID, text string) (string, error) {
sid := f.sessions[uid]
res, err := f.Runner.Run(ctx, text, f.Worktree, "chat", sid)
if err != nil {
return "", err
}
f.sessions[uid] = res.SessionID
return res.Stdout, nil
}
// New читает конфиг и собирает все зависимости.
@@ -212,6 +241,9 @@ func New(configPath, version, updateToken string, noUI bool) (*App, error) {
a.Router = router
a.Worker = w
// Свободный LLM-чат (вкладки UI без задачи): общий Runner, свой sessionID на uid.
a.FreeChat = NewFreeChat(ocRunner, cfg.Paths.Worktree)
// /status N читает живое состояние сессии через liveProbe-адаптер.
coreCtx.Live = &liveProbe{reg: live}
@@ -363,6 +395,10 @@ func (a *App) handleIncoming(inc chat.Incoming) {
}
a.send(ctx, uid, result.Reply)
case isUISession(uid):
// Свободная UI-вкладка (нет активной задачи): свободный LLM-чат.
a.freeChatReply(ctx, uid, text)
default:
a.send(ctx, uid, "Нет активной задачи. /start — создать новую.")
}
@@ -427,6 +463,26 @@ func hasArg(text string) bool {
return i > 0 && strings.TrimSpace(s[i:]) != ""
}
// isUISession — true, если UserID принадлежит UI-вкладке-сессии (ui://sess-*).
func isUISession(uid chat.UserID) bool {
return strings.HasPrefix(string(uid), ui.SessionID)
}
// freeChatReply — ответ свободной LLM-сессии (вкладка UI без активной задачи).
func (a *App) freeChatReply(ctx context.Context, uid chat.UserID, text string) {
if a.FreeChat == nil {
a.send(ctx, uid, "Нет активной задачи. /start — создать новую.")
return
}
reply, err := a.FreeChat.Chat(ctx, uid, text)
if err != nil {
log.Printf("app: free chat %s: %v", uid, err)
a.send(ctx, uid, "Ошибка LLM-чата.")
return
}
a.send(ctx, uid, reply)
}
// ownerUID — куда слать авто-уведомления об обновлении.
func (a *App) ownerUID() chat.UserID {
if a.Config.Telegram.ChatID != "" {

View File

@@ -5,6 +5,14 @@ import (
"sync"
)
// Канонические уровни записей лога (фильтр панели «Логи», см. ui.LogLevels).
const (
LevelError = "error"
LevelWarning = "warning"
LevelInfo = "info"
LevelDebug = "debug"
)
// LogLine — строка лога для панели «Логи».
type LogLine struct {
Level string
@@ -13,6 +21,37 @@ type LogLine struct {
func (LogLine) _event() {}
// markers проверяет наличие любого из маркеров в уже приведённой к нижнему
// регистру строке.
func markers(s string, anyOf ...string) bool {
for _, m := range anyOf {
if strings.Contains(s, m) {
return true
}
}
return false
}
// ClassifyLevel определяет уровень строки лога по её тексту.
//
// Стандартный log.Printf не несёт уровня, поэтому применяются эвристики по
// маркерам в тексте (в приоритете debug → warning → error): "debug"/"trace" —
// отладка; "warn"/"предупреж" — предупреждение; "error"/"ошибк"/"failed"/
// "fatal"/"panic" — ошибка. Остальные строки — информационные.
func ClassifyLevel(line string) string {
s := strings.ToLower(line)
switch {
case markers(s, "debug", "trace"):
return LevelDebug
case markers(s, "warn", "предупреж"):
return LevelWarning
case markers(s, "error", "ошибк", "failed", "failure", "fatal", "panic"):
return LevelError
default:
return LevelInfo
}
}
// LogBus — тип-обёртка над *Bus для логов.
//
// Логи идут отдельной шиной, чтобы большие объёмы текста не блокировали
@@ -35,7 +74,8 @@ type LogWriter struct {
buf strings.Builder
}
// NewLogWriter создаёт LogWriter, публикующий в шину логов события LogLine{Level:"log"}.
// NewLogWriter создаёт LogWriter, публикующий строки лога как события
// LogLine; уровень каждой строки определяется эвристикой ClassifyLevel.
func NewLogWriter(bus *LogBus) *LogWriter {
return &LogWriter{bus: bus.Bus}
}
@@ -56,7 +96,7 @@ func (w *LogWriter) Write(p []byte) (int, error) {
line := strings.TrimSuffix(data[:idx], "\r")
data = data[idx+1:]
if line != "" {
w.bus.Publish(LogLine{Level: "log", Text: line})
w.bus.Publish(LogLine{Level: ClassifyLevel(line), Text: line})
}
}
w.buf.Reset()

View File

@@ -21,7 +21,8 @@ func TestLogWriterLines(t *testing.T) {
if !ok {
t.Fatalf("got %T, want LogLine", first)
}
if ll.Text != "first line" || ll.Level != "log" {
// строка без маркеров ошибок/отладки — информационная
if ll.Text != "first line" || ll.Level != LevelInfo {
t.Fatalf("unexpected first line: %+v", ll)
}
@@ -73,4 +74,49 @@ func TestLogWriterMultiSplit(t *testing.T) {
if strings.Join(texts, ",") != "line1,line2,line3" {
t.Fatalf("got %v", texts)
}
}
// ClassifyLevel определяет уровень строки по маркерам в тексте.
func TestClassifyLevel(t *testing.T) {
cases := []struct {
line string
want string
}{
{"app: db opened /tmp/r.db", LevelInfo},
{"app: worker started", LevelInfo},
{"opencode: debug: poll request", LevelDebug},
{"trace: session resumed", LevelDebug},
{"tg: warn: long poll timeout", LevelWarning},
{"ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: конфиг не задан", LevelWarning},
{"app: process /start #5: run failed: exit status 1", LevelError},
{"ERROR: connection refused", LevelError},
{"worker: job failed after 3 retries", LevelError},
{"panic: runtime error", LevelError},
}
for _, c := range cases {
if got := ClassifyLevel(c.line); got != c.want {
t.Errorf("ClassifyLevel(%q) = %q, want %q", c.line, got, c.want)
}
}
}
// LogWriter публикует уровень, определённый по тексту строки.
func TestLogWriterClassifiesLevels(t *testing.T) {
lbus := NewLogBus(16)
ch, unsub := lbus.Subscribe()
defer unsub()
w := NewLogWriter(lbus)
if _, err := w.Write([]byte("all good\nERROR: boom\n")); err != nil {
t.Fatalf("Write: %v", err)
}
first := receiveOne(t, ch).(LogLine)
if first.Level != LevelInfo || first.Text != "all good" {
t.Fatalf("unexpected first: %+v", first)
}
second := receiveOne(t, ch).(LogLine)
if second.Level != LevelError || second.Text != "ERROR: boom" {
t.Fatalf("unexpected second: %+v", second)
}
}

View File

@@ -15,6 +15,10 @@ type ChatPanel interface {
Clear()
// SetCommands подключает команды к композитору (ввод + кнопки).
SetCommands(c *Commands)
// SetBoundTask сообщает панели задачу, к которой привязана вкладка
// (0 — свободный чат). Кнопка «Перезапустить» (/retry N) активна только
// для вкладки с привязанной задачей.
SetBoundTask(taskID int64)
}
// NilChatPanel — no-op реализация ChatPanel для headless-режима и тестов.
@@ -27,6 +31,7 @@ func (NilChatPanel) SetTranscript(string) {}
func (NilChatPanel) Append(string) {}
func (NilChatPanel) Clear() {}
func (NilChatPanel) SetCommands(*Commands) {}
func (NilChatPanel) SetBoundTask(int64) {}
// FormatRole — строка роли в диалоге (pure-функция, спец 12.12).
func FormatRole(role string) string {

View File

@@ -23,4 +23,32 @@ func TestNilChatPanelNoop(t *testing.T) {
p.Append("строка")
p.Clear()
p.SetCommands(c)
p.SetBoundTask(7)
}
// Кнопка «Перезапустить» — полный аналог Telegram-команды /retry N:
// в канал уходит ровно тот же текст, что при ручном вводе команды.
func TestRetryButtonSubmitsSameCommandAsTelegram(t *testing.T) {
var got []string
c := NewCommands(func(text string) { got = append(got, text) })
c.Retry(42)
if len(got) != 1 || got[0] != "/retry 42" {
t.Fatalf("got %v, want [/retry 42]", got)
}
}
// Свободная вкладка (без задачи): Retry(id<=0) — no-op, ничего не отправляется
// (кнопка «Перезапустить» на такой вкладке неактивна).
func TestRetryWithoutTaskIsNoop(t *testing.T) {
var got []string
c := NewCommands(func(text string) { got = append(got, text) })
c.Retry(0)
c.Retry(-5)
if len(got) != 0 {
t.Fatalf("got %v, want nothing submitted", got)
}
}

View File

@@ -30,8 +30,14 @@ func (c *Commands) Cancel() { c.Submit("/cancel") }
// Skip — пропустить сбор, сформировать черновик (/skip).
func (c *Commands) Skip() { c.Submit("/skip") }
// Retry — перезапустить задачу N (/retry N).
func (c *Commands) Retry(id int64) { c.Submit(fmt.Sprintf("/retry %d", id)) }
// Retry — перезапустить задачу N (/retry N): полный аналог Telegram-команды.
// id <= 0 — no-op (кнопка «Перезапустить» на свободной вкладке неактивна).
func (c *Commands) Retry(id int64) {
if id <= 0 {
return
}
c.Submit(fmt.Sprintf("/retry %d", id))
}
// Status — запросить статус задачи N (/status N).
func (c *Commands) Status(id int64) { c.Submit(fmt.Sprintf("/status %d", id)) }

View File

@@ -18,9 +18,11 @@ const chatLimit = 200_000
// ChatPanel — Fyne-реализация ui.ChatPanel (спец 12.8, 12.12): транскрипт
// диалога + композитор (поле ввода и кнопки команд).
type ChatPanel struct {
convLbl *widget.Label
input *widget.Entry
commands *ui.Commands
convLbl *widget.Label
input *widget.Entry
commands *ui.Commands
retryBtn *widget.Button // «Перезапустить» — полный аналог /retry N
boundTask int64 // >0 — вкладка привязана к задаче №boundTask
}
// NewChatPanel создаёт ChatPanel.
@@ -30,6 +32,8 @@ func NewChatPanel() *ChatPanel {
p.convLbl.Wrapping = fyne.TextWrapWord
p.input = widget.NewEntry()
p.input.SetPlaceHolder("Сообщение… (Enter — отправить)")
p.retryBtn = widget.NewButton("Перезапустить", p.retryTask)
p.retryBtn.Disable() // активируется при привязке вкладки к задаче (SetBoundTask)
return p
}
@@ -44,9 +48,30 @@ func (p *ChatPanel) Composer() fyne.CanvasObject {
widget.NewButton("Новая", func() { if p.commands != nil { p.commands.Start() } }),
widget.NewButton("Создавай", func() { if p.commands != nil { p.commands.Approve() } }),
widget.NewButton("Пропустить", func() { if p.commands != nil { p.commands.Skip() } }),
p.retryBtn,
widget.NewButton("Отмена", func() { if p.commands != nil { p.commands.Cancel() } }),
)
return container.NewBorder(nil, nil, cmdBar, p.input, nil)
return container.NewBorder(nil, nil, cmdBar, nil, p.input)
}
// retryTask — колбэк кнопки «Перезапустить»: отправляет "/retry N" тем же
// путём, что и ввод пользователя (Commands → Router → Core), т.е. серверная
// логика полностью совпадает с Telegram-командой /retry N.
func (p *ChatPanel) retryTask() {
if p.commands != nil {
p.commands.Retry(p.boundTask)
}
}
// SetBoundTask включает кнопку «Перезапустить», когда вкладка привязана к
// задаче (taskID > 0); для свободной вкладки кнопка неактивна.
func (p *ChatPanel) SetBoundTask(taskID int64) {
p.boundTask = taskID
if taskID > 0 {
p.retryBtn.Enable()
} else {
p.retryBtn.Disable()
}
}
// SetTranscript заменяет содержимое диалога (спец 12.12).

View File

@@ -3,6 +3,9 @@
package desktop
import (
"strings"
"time"
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
@@ -10,40 +13,181 @@ import (
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/ui"
)
// LogPanel — Fyne-реализация ui.LogPanel (спец 12.8, 12.9): поток системных логов.
// maxLogBytes — кап суммарного объёма текста буфера «Логи» (байты), чтобы
// не расти бесконечно и не копить мегабайты в памяти.
const maxLogBytes = 10 * 1024 * 1024
// renderFlushMs — дебаунс-интервал перерисовки ленты (мс): при всплеске
// логов рендер выполняется не на каждую запись, а раз в этот интервал.
const renderFlushMs = 200
// LogPanel — Fyne-реализация ui.LogPanel (спец 12.8, 12.9): поток системных
// логов с фильтром по уровням (error/warning/info/debug).
//
// Внутри — widget.Label с ограниченным буфером (maxLogLen); Append обрезает
// строку до лимита. Вызовы Append приходят из горутин Hub, поэтому обновление
// виджета выполняется через fyne.Do (на потоке Fyne).
// Записи хранятся в ui.LogBuffer (ограниченный буфер); лента показывает
// только записи уровней, отмеченных в фильтре (по умолчанию отмечены все).
// Фильтр — выпадающий список с чекбоксами: кнопка над лентой открывает
// widget.PopUp с widget.Check по каждому уровню; изменение набора сразу
// перерисовывает ленту — и по уже загруженным записям, и для новых.
//
// Состояние (buf/selected/pending/flushScheduled/lastFlush) доступается только
// с потока Fyne: Append приходит из горутин Hub и заворачивается в fyne.Do,
// колбэки чекбоксов Fyne вызывает сам на своём потоке. Перерисовка ленты
// коалесцируется (см. scheduleFlush), т.к. строка ленты пересобирается
// целиком и при капе в 10MB на каждый append была бы дорогой.
type LogPanel struct {
label *widget.Label
btn *widget.Button // кнопка-дропдаун фильтра уровней
buf *ui.LogBuffer // буфер записей, старые вытесняются
selected map[string]bool // уровень → показывать (по умолчанию все)
pending bool // буфер изменился, рендер отложен (поток Fyne)
flushScheduled bool // фоновый флаш уже запущен (поток Fyne)
lastFlush int64 // мс последнего рендера (поток Fyne)
}
// maxLogLen — обрезка буфера панели «Логи», чтобы не расти бесконечно.
const maxLogLen = 200_000
// NewLogPanel создаёт LogPanel.
// NewLogPanel создаёт LogPanel с уровнями error/warning/info (debug скрыт).
func NewLogPanel() *LogPanel {
l := widget.NewLabel("")
l.Wrapping = fyne.TextWrapWord
return &LogPanel{label: l}
p := &LogPanel{
buf: ui.NewLogBuffer(maxLogBytes),
selected: make(map[string]bool, len(ui.LogLevels)),
}
for _, lvl := range ui.LogLevels {
p.selected[lvl] = lvl != ui.LogLevelDebug
}
p.label = widget.NewLabel("")
p.label.Wrapping = fyne.TextWrapWord
p.btn = widget.NewButton(p.filterCaption(), p.showFilterPopUp)
return p
}
// Widget возвращает контейнер панели для встраивания в окно (таб «Логи»).
// Widget возвращает контейнер панели для встраивания в окно (таб «Логи»):
// строка фильтра сверху, лента лога в скролле снизу.
func (p *LogPanel) Widget() fyne.CanvasObject {
return container.NewScroll(p.label)
return container.NewBorder(
container.NewHBox(p.btn), nil, nil, nil,
container.NewScroll(p.label),
)
}
// Append добавляет строку лога (спец 12.9), с ограничением буфера.
func (p *LogPanel) Append(text string) {
// Append добавляет запись лога (спец 12.9), с ограничением буфера.
// Вызывается из горутин Hub → вся работа на потоке Fyne через fyne.Do.
func (p *LogPanel) Append(level, text string) {
fyne.Do(func() {
s := p.label.Text + text + "\n"
if len(s) > maxLogLen {
s = s[len(s)-maxLogLen:]
lvl := ui.NormalizeLogLevel(level)
dropped := p.buf.Append(lvl, text)
// Перерисовка нужна, если запись видима или вытеснение задело ленту.
if p.selected[lvl] || dropped {
p.pending = true
p.scheduleFlush()
}
p.label.SetText(s)
})
}
// scheduleFlush планирует отложенный рендер через renderFlushMs (или сразу,
// если с прошлого рендера прошло больше интервала). Все вызовы — с потока
// Fyne; фоновый поток только спит и по таймеру отправляет flush через fyne.Do,
// поэтому защита от повторного планирования (flushScheduled) работает без
// блокировок.
func (p *LogPanel) scheduleFlush() {
if p.flushScheduled {
return
}
p.flushScheduled = true
delay := int64(renderFlushMs) - (time.Now().UnixMilli() - p.lastFlush)
if delay < 1 {
delay = 1
}
go func() {
time.Sleep(time.Duration(delay) * time.Millisecond)
fyne.Do(p.flush)
}()
}
// flush выполняет отложенную перерисовку ленты (на потоке Fyne).
func (p *LogPanel) flush() {
p.flushScheduled = false
if p.pending {
p.pending = false
p.lastFlush = time.Now().UnixMilli()
p.render()
}
}
// render перерисовывает ленту: дописывает в label только новые видимые
// записи (RenderNew). Если вытеснение задело уже выведенные записи (stale),
// RenderNew возвращает полный текст — пересобираем label целиком. Так при
// росте ленты мимо лимита флаш дешёвый (только дельта), а полная пересборка
// происходит лишь по вытеснению/смене фильтра.
func (p *LogPanel) render() {
delta, full := p.buf.RenderNew(p.selected)
if full {
p.label.SetText(delta)
return
}
if delta == "" {
return
}
cur := p.label.Text
if cur == "" {
p.label.SetText(delta)
} else {
p.label.SetText(cur + delta)
}
}
// setLevel включает/выключает показ уровня и сразу обновляет ленту.
// Вызывается только с потока Fyne (колбэки чекбоксов). Смена набора уровней
// меняет видимость уже выведенных записей, поэтому — полный пересбор.
func (p *LogPanel) setLevel(level string, on bool) {
if p.selected[level] == on {
return
}
p.selected[level] = on
p.btn.SetText(p.filterCaption())
p.label.SetText(p.buf.Render(p.selected))
p.buf.ResetRendered()
}
// filterCaption — подпись кнопки-дропдауна: текущий выбранный набор уровней.
func (p *LogPanel) filterCaption() string {
var chosen []string
for _, lvl := range ui.LogLevels {
if p.selected[lvl] {
chosen = append(chosen, lvl)
}
}
switch {
case len(chosen) == len(ui.LogLevels):
return "Уровни: все"
case len(chosen) == 0:
return "Уровни: нет"
default:
return "Уровни: " + strings.Join(chosen, "+")
}
}
// showFilterPopUp открывает выпадающий список с чекбоксами уровней под
// кнопкой фильтра. Список пересобирается при каждом открытии — чекбоксы
// всегда отражают актуальное состояние фильтра.
func (p *LogPanel) showFilterPopUp() {
c := fyne.CurrentApp().Driver().CanvasForObject(p.btn)
if c == nil {
return // виджет ещё не встроен в окно
}
rows := make([]fyne.CanvasObject, 0, len(ui.LogLevels))
for _, lvl := range ui.LogLevels {
lvl := lvl
cb := widget.NewCheck(lvl, func(on bool) { p.setLevel(lvl, on) })
cb.SetChecked(p.selected[lvl])
rows = append(rows, cb)
}
pop := widget.NewPopUp(container.NewPadded(container.NewVBox(rows...)), c)
pos := fyne.CurrentApp().Driver().AbsolutePositionForObject(p.btn)
pop.ShowAtPosition(fyne.NewPos(pos.X, pos.Y+p.btn.Size().Height))
}
// compile-time проверка реализации контракта.
var _ ui.LogPanel = (*LogPanel)(nil)
var _ ui.LogPanel = (*LogPanel)(nil)

View File

@@ -0,0 +1,48 @@
//go:build cgo
package desktop
import (
"os"
"syscall"
"unsafe"
)
// Нативный максимум окна через Win32.
//
// Fyne (v2.6) не даёт ни Move, ни Maximize у fyne.Window, поэтому разворот на
// экран (над панелью задач) делаем напрямую через user32: находим HWND нашего
// процесса через EnumWindows и вызываем ShowWindow(SW_MAXIMIZE).
// Только Windows (платформа приложения по спеке — Windows).
const (
swMaximize = 9
)
var (
user32 = syscall.NewLazyDLL("user32.dll")
procEnumWindows = user32.NewProc("EnumWindows")
procGetWindowThreadProcID = user32.NewProc("GetWindowThreadProcessId")
procIsWindowVisible = user32.NewProc("IsWindowVisible")
procShowWindow = user32.NewProc("ShowWindow")
)
func maximizeWindow() {
pid := uint32(os.Getpid())
cb := syscall.NewCallback(func(hwnd syscall.Handle, _ uintptr) uintptr {
var winPid uint32
procGetWindowThreadProcID.Call(uintptr(hwnd), uintptr(unsafe.Pointer(&winPid)))
if winPid != pid {
return 1 // continue перечисление
}
visible, _, _ := procIsWindowVisible.Call(uintptr(hwnd))
if visible == 0 {
return 1 // continue перечисление
}
procShowWindow.Call(uintptr(hwnd), swMaximize)
return 0 // остановить перечисление
})
procEnumWindows.Call(cb, 0)
}

View File

@@ -8,6 +8,7 @@ package desktop
import (
"context"
"fmt"
"log"
"strings"
@@ -25,15 +26,17 @@ import (
const (
selectedPref = "task.selected"
splitHPref = "split.h"
splitVPref = "split.v"
)
// Window — Fyne-окно: chat.Channel + ui.View.
//
// Внутри — вкладки-сессии (ui.Session): каждая вкладка — независимый диалог
// с LLM (свой UserID/Address, свой активный task). Свободные вкладки (без
// задачи) создаются кнопкой «Новый чат»; вкладки задач открываются из списка.
type Window struct {
fyneApp fyne.App
win fyne.Window
store ui.Store
commands *ui.Commands
handler chat.Handler
@@ -41,14 +44,19 @@ type Window struct {
selected int64
// виджеты
taskList *TaskListPanel
detail *TaskDetailPanel
chat *ChatPanel
state *StatePanel
logs *LogPanel
taskList *TaskListPanel
detail *TaskDetailPanel
state *StatePanel
logs *LogPanel
// вкладки-сессии
tabs *container.AppTabs
sessions map[chat.Address]*ui.Session // Address вкладки → сессия
panels map[chat.Address]*ChatPanel // Address вкладки → панель
tabSession map[*container.TabItem]*ui.Session
nextSess int // счётчик уникальных ui://sess-<n>
hsplit *container.Split
vsplit *container.Split
onQuit func()
}
@@ -57,12 +65,13 @@ type Window struct {
func New(appID string, store ui.Store) *Window {
fa := app.NewWithID(appID)
w := &Window{
fyneApp: fa,
store: store,
fyneApp: fa,
store: store,
sessions: map[chat.Address]*ui.Session{},
panels: map[chat.Address]*ChatPanel{},
tabSession: map[*container.TabItem]*ui.Session{},
}
w.win = fa.NewWindow("Ratatoskr")
w.win.SetFullScreen(true)
w.commands = ui.NewCommands(w.submitText)
w.build()
w.win.SetCloseIntercept(func() {
// Закрытие окна = сворачивание (спец 12.6): Core продолжает работать.
@@ -79,17 +88,12 @@ func (w *Window) SetOnQuit(fn func()) { w.onQuit = fn }
// build собирает виджеты и раскладку.
func (w *Window) build() {
w.detail = NewTaskDetailPanel()
w.chat = NewChatPanel()
w.chat.SetCommands(w.commands)
w.state = NewStatePanel()
w.logs = NewLogPanel()
// Список задач (слева)
w.taskList = NewTaskListPanel()
w.taskList.OnSelect(func(id int64) { w.selectTask(id) })
w.taskList.OnSelect(func(id int64) { w.openTaskTab(id) })
quitBtn := widget.NewButtonWithIcon("Завершить", theme.LogoutIcon(), func() {
w.saveLayout()
@@ -99,60 +103,121 @@ func (w *Window) build() {
})
left := container.NewBorder(nil, quitBtn, nil, nil, w.taskList.Widget())
// Рабочая область: детали сверху, диалог снизу (сплит 2×2 в плане).
details := w.detail.Widget()
right := container.NewVSplit(
container.NewScroll(details),
w.chat.Transcript(),
)
w.vsplit = right
// Центр: вкладки-сессии + кнопка «Новый чат».
w.tabs = container.NewAppTabs()
w.tabs.OnSelected = func(tab *container.TabItem) {
// фокус вкладки → показываем детали/состояние её задачи
if s := w.tabSession[tab]; s != nil && s.BoundTask > 0 {
w.selectTask(s.BoundTask)
}
}
newBtn := widget.NewButtonWithIcon("Новый чат", theme.ContentAddIcon(), func() {
w.addFreeTab()
})
center := container.NewBorder(newBtn, nil, nil, nil, w.tabs)
// Нижняя панель: вкладки «Логи» + «Состояние».
bottomTabs := container.NewAppTabs(
container.NewTabItem("Логи", w.logs.Widget()),
container.NewTabItem("Состояние", w.state.Widget()),
)
bottom := container.NewBorder(nil, nil, nil, nil, bottomTabs)
bottom := container.NewBorder(nil, w.chat.Composer(), nil, nil, bottomTabs)
w.hsplit = container.NewHSplit(left, right)
root := container.NewVSplit(w.hsplit, bottom)
w.win.SetContent(root)
w.hsplit = container.NewHSplit(left, container.NewVSplit(center, bottom))
w.win.SetContent(w.hsplit)
// Восстановление layout из Preferences.
pref := w.fyneApp.Preferences()
w.hsplit.SetOffset(pref.FloatWithFallback(splitHPref, 0.30))
w.vsplit.SetOffset(pref.FloatWithFallback(splitVPref, 0.45))
// Начальный снимок списка.
w.refreshList()
// Открываем свободную вкладку-сессию по умолчанию.
w.addFreeTab()
}
// saveLayout сохраняет текущие позиции сплитов в Preferences.
// Вызывается при сворачивании окна и перед полным выходом.
func (w *Window) saveLayout() {
pref := w.fyneApp.Preferences()
pref.SetFloat(splitHPref, w.hsplit.Offset)
pref.SetFloat(splitVPref, w.vsplit.Offset)
// addFreeTab создаёт свободную вкладку-сессию (in-memory диалог с LLM).
func (w *Window) addFreeTab() {
w.nextSess++
id := fmt.Sprintf("%s%d", ui.SessionID, w.nextSess)
w.addTab(ui.NewFreeSession(chat.UserID(id), chat.Address(id)))
}
// selectTask загружает детали выбранной задачи (снимки из Store).
func (w *Window) selectTask(id int64) {
w.selected = id
w.taskList.Select(id)
w.fyneApp.Preferences().SetInt(selectedPref, int(id))
// addTab создаёт вкладку для сессии и фокусирует её.
func (w *Window) addTab(sess *ui.Session) {
panel := NewChatPanel()
panel.SetCommands(ui.NewCommands(func(text string) {
w.submitText(sess.UserID, sess.Address, text)
}))
// Кнопка «Перезапустить» активна только у вкладки с задачей (/retry N).
panel.SetBoundTask(sess.BoundTask)
content := container.NewBorder(nil, panel.Composer(), nil, nil, panel.Transcript())
tab := container.NewTabItem(sess.Title, content)
w.tabs.Append(tab)
w.sessions[sess.Address] = sess
w.panels[sess.Address] = panel
w.tabSession[tab] = sess
w.tabs.Select(tab)
}
// tabForAddress возвращает вкладку по адресу сессии.
func (w *Window) tabForAddress(addr chat.Address) *container.TabItem {
for tab, s := range w.tabSession {
if s.Address == addr {
return tab
}
}
return nil
}
// openTaskTab открывает вкладку задачи (или фокусирует уже открытую).
//
// Вкладку можно открыть только для задачи, созданной в UI-сессии (ChatID с
// префиксом ui://sess-*): её ChatID уникален и не пересекается с Telegram-каналом.
// Задачи Telegram не открываются в отдельной вкладке — их показывает список и
// детали (selectTask), чтобы не плодить сессию с общим UserID=чат-id.
func (w *Window) openTaskTab(id int64) {
ctx := context.Background()
t, err := w.store.GetTask(ctx, id)
if err != nil {
w.detail.ShowEmpty()
w.chat.Clear()
return
}
w.detail.ShowTask(t)
// Диалог: история + краткие трассы.
// Telegram-задача (ChatID без ui://sess-*) — только детали, без вкладки.
if !strings.HasPrefix(t.ChatID, ui.SessionID) {
w.selectTask(id)
return
}
// Если вкладка для задачи уже есть — фокусируем.
for _, s := range w.sessions {
if s.BoundTask == id {
if tab := w.tabForAddress(s.Address); tab != nil {
w.tabs.Select(tab)
return
}
}
}
// Создаём новую вкладку: UserID == task.ChatID (чат задачи уникален).
w.nextSess++
addr := chat.Address(fmt.Sprintf("%s%d", ui.SessionID, w.nextSess))
sess := ui.NewTaskSession(addr, t)
w.addTab(sess)
// Транскрипт из истории задачи.
if panel := w.panels[sess.Address]; panel != nil {
panel.SetTranscript(w.renderHistory(ctx, id))
}
w.selectTask(id)
}
// renderHistory строит транскрипт диалога задачи (история + краткие трассы).
func (w *Window) renderHistory(ctx context.Context, id int64) string {
hist, err := w.store.GetHistory(ctx, id)
if err != nil {
hist = nil
@@ -172,9 +237,30 @@ func (w *Window) selectTask(id int64) {
if b.Len() == 0 {
b.WriteString("Нет сообщений. /start — начать задачу.")
}
w.chat.SetTranscript(b.String())
return b.String()
}
// Состояние: сброс к снимку задач.
// saveLayout сохраняет текущие позиции сплитов в Preferences.
// Вызывается при сворачивании окна и перед полным выходом.
func (w *Window) saveLayout() {
pref := w.fyneApp.Preferences()
pref.SetFloat(splitHPref, w.hsplit.Offset)
}
// selectTask загружает детали выбранной задачи (снимки из Store).
func (w *Window) selectTask(id int64) {
w.selected = id
w.taskList.Select(id)
w.fyneApp.Preferences().SetInt(selectedPref, int(id))
ctx := context.Background()
t, err := w.store.GetTask(ctx, id)
if err != nil {
w.detail.ShowEmpty()
w.state.SetText(ui.StateText(nil))
return
}
w.detail.ShowTask(t)
w.refreshState(ctx, id)
}
@@ -199,23 +285,42 @@ func (w *Window) refreshList() {
w.taskList.Select(w.selected)
}
// appendLog добавляет строку в панель «Логи» (делегирует в LogPanel).
func (w *Window) appendLog(text string) {
w.logs.Append(text)
// appendLog добавляет запись в панель «Логи» (делегирует в LogPanel).
func (w *Window) appendLog(level, text string) {
w.logs.Append(level, text)
}
// submitText отправляет ввод пользователя в Router.
func (w *Window) submitText(text string) {
// submitText отправляет ввод пользователя из вкладки в Router.
func (w *Window) submitText(uid chat.UserID, addr chat.Address, text string) {
if w.handler != nil {
w.handler(chat.Incoming{
UserID: ui.UID,
Address: ui.Address,
UserID: uid,
Address: addr,
Channel: w,
Msg: chat.Message{Text: text},
})
}
}
// bindTaskSession связывает свободную вкладку с созданной задачей: когда
// /start в свободном табе создал задачу с ChatID == UserID этой вкладки,
// вкладка становится task-сессией (спец: каждая задача — своя вкладка).
func (w *Window) bindTaskSession(chatID string, taskID int64) {
for addr, s := range w.sessions {
if string(s.UserID) != chatID || s.BoundTask != 0 {
continue
}
s.BoundTask = taskID
if panel := w.panels[addr]; panel != nil {
panel.SetBoundTask(taskID)
}
if tab := w.tabForAddress(addr); tab != nil {
tab.Text = "Задача #" + ui.Itoa(taskID)
w.tabs.Refresh()
}
}
}
// ---- chat.Channel ----
// OnMessage регистрирует обработчик входящих (Router).
@@ -224,6 +329,7 @@ func (w *Window) OnMessage(h chat.Handler) { w.handler = h }
// Run показывает окно и запускает Fyne-цикл. Блокирует до Quit.
func (w *Window) Run(ctx context.Context) error {
w.win.Show()
maximizeWindow()
go func() {
<-ctx.Done()
w.fyneApp.Quit()
@@ -232,30 +338,37 @@ func (w *Window) Run(ctx context.Context) error {
return nil
}
// Send доставляет сообщение Core в диалог окна.
func (w *Window) Send(_ context.Context, _ chat.Address, m chat.Message) error {
// Send доставляет сообщение Core в диалог вкладки по её Address.
func (w *Window) Send(_ context.Context, to chat.Address, m chat.Message) error {
panel, ok := w.panels[to]
if !ok {
return nil
}
text := m.Text
if len(m.Options) > 0 {
var sb strings.Builder
sb.WriteString(text)
for i, opt := range m.Options {
for _, opt := range m.Options {
sb.WriteString("\n")
sb.WriteString(opt.Label)
_ = i
}
text = sb.String()
}
fyne.Do(func() { w.chat.Append("🤖 " + text) })
fyne.Do(func() { panel.Append("🤖 " + text) })
return nil
}
// Ask — вопрос с вариантами (отображается в диалоге).
func (w *Window) Ask(_ context.Context, _ chat.Address, m chat.Message) error {
// Ask — вопрос с вариантами (отображается в диалоге вкладки).
func (w *Window) Ask(_ context.Context, to chat.Address, m chat.Message) error {
panel, ok := w.panels[to]
if !ok {
return nil
}
text := m.Text
for _, opt := range m.Options {
text += "\n" + opt.Label
}
fyne.Do(func() { w.chat.Append("❓ " + text) })
fyne.Do(func() { panel.Append("❓ " + text) })
return nil
}
@@ -272,6 +385,8 @@ func (w *Window) Close() error {
func (w *Window) OnTaskCreated(e events.TaskCreated) {
fyne.Do(func() {
w.refreshList()
// /start в свободной вкладке: вкладка привязывается к задаче.
w.bindTaskSession(e.ChatID, e.ID)
if w.selected == 0 {
w.selectTask(e.ID)
}
@@ -308,8 +423,13 @@ func (w *Window) OnTaskStatusChanged(e events.TaskStatusChanged) {
func (w *Window) OnHistoryAppended(e events.HistoryAppended) {
fyne.Do(func() {
if w.selected == e.TaskID {
w.chat.Append(ui.FormatRole(e.Role) + e.Content)
// история приходит в диалог вкладки задачи
for addr, s := range w.sessions {
if s.BoundTask == e.TaskID {
if panel, ok := w.panels[addr]; ok {
panel.Append(ui.FormatRole(e.Role) + e.Content)
}
}
}
})
}
@@ -327,5 +447,11 @@ func (w *Window) OnAgentActivity(e events.AgentActivity) {
}
func (w *Window) OnLog(e events.LogLine) {
w.appendLog(e.Text)
w.appendLog(e.Level, e.Text)
}
// compile-time проверка: окно реализует chat.Channel и ui.View.
var (
_ chat.Channel = (*Window)(nil)
_ ui.View = (*Window)(nil)
)

View File

@@ -9,15 +9,51 @@
// Контракты компонентов-виджетов (спец 12.8): интерфейс + Nil-реализация.
package ui
// LogPanel — панель «Логи» (спец 12.9): поток системных логов (сырые строки).
import "strings"
// Канонические уровни записей лога для фильтра панели «Логи» (спец 12.9).
const (
LogLevelError = "error"
LogLevelWarning = "warning"
LogLevelInfo = "info"
LogLevelDebug = "debug"
)
// LogLevels — уровни в порядке их вывода в фильтре виджета «Логи».
var LogLevels = []string{LogLevelError, LogLevelWarning, LogLevelInfo, LogLevelDebug}
// NormalizeLogLevel приводит уровень записи лога к одному из канонических
// уровней (LogLevels). Синонимы маппятся на ближайший уровень (err/fatal →
// error, warn → warning, trace → debug); пустые и неизвестные значения
// ("log" от events.LogWriter и всё прочее) считаются информационными.
func NormalizeLogLevel(level string) string {
switch strings.ToLower(strings.TrimSpace(level)) {
case LogLevelError, "err", "fatal":
return LogLevelError
case LogLevelWarning, "warn":
return LogLevelWarning
case LogLevelDebug, "trace":
return LogLevelDebug
default:
return LogLevelInfo
}
}
// LogPanel — панель «Логи» (спец 12.9): поток системных логов с уровнями.
//
// Содержит строки лога в буфере ограниченного размера; при превышении лимита
// старые строки отбрасываются. Контейнер виджета отдаётся окну для встраивания
// в таб «Логи» — реализация (Fyne) сама владеет своим виджетом.
// Хранит записи (уровень + строка) в буфере ограниченного размера; при
// превышении лимита старые записи отбрасываются. Реализация обязана
// поддерживать фильтр по уровням: выпадающий список с чекбоксами
// (error/warning/info/debug), по умолчанию отмечены все уровни; показываются
// только записи выбранных уровней, изменение набора сразу обновляет ленту.
// Контейнер виджета отдаётся окну для встраивания в таб «Логи» — реализация
// (Fyne) сама владеет своим виджетом.
type LogPanel interface {
// Append добавляет строку лога. Реализация обязана перекладывать работу
// на поток Fyne (fyne.Do / fyne.DoAndWait), т.к. вызывается из горутин Hub.
Append(text string)
// Append добавляет запись лога: level — уровень из events.LogLine
// (нормализуется через NormalizeLogLevel), text — строка лога.
// Реализация обязана перекладывать работу на поток Fyne (fyne.Do /
// fyne.DoAndWait), т.к. вызывается из горутин Hub.
Append(level, text string)
}
// NilLogPanel — no-op реализация LogPanel для headless-режима и тестов.
@@ -26,4 +62,165 @@ type NilLogPanel struct{}
// NewNilLogPanel создаёт NilLogPanel.
func NewNilLogPanel() *NilLogPanel { return &NilLogPanel{} }
func (NilLogPanel) Append(string) {}
func (NilLogPanel) Append(string, string) {}
// LogEntry — запись буфера панели «Логи»: канонический уровень + строка.
type LogEntry struct {
Level string
Text string
}
// compactThreshold — порог, при котором «мёртвые» (вытесненные сдвигом)
// записи физически убираются из буфера пачкой. Вытеснение лениво: оно лишь
// инкрементирует start, поэтому не копирует хвост массива на каждую
// вытесненную запись (иначе trim был бы O(n²)). Уборка выполняется редко.
const compactThreshold = 256
// LogBuffer — ограниченный буфер записей лога с фильтрацией по уровням
// (спец 12.9). Чистая логика без Fyne: используется Fyne-реализацией
// LogPanel и тестируется в internal/ui.
//
// Не синхронизирована: потокобезопасность обеспечивает владелец (все вызовы
// на потоке Fyne).
type LogBuffer struct {
entries []LogEntry
start int // индекс первого «живого» элемента (ленивое вытеснение)
total int // суммарный объём текста живых записей [start..], байты
maxLen int // лимит суммарного объёма текста записей, байты
// Инкрементальная отрисовка (RenderNew): rendered — сколько живых записей
// от начала уже выведено в текст ленты; stale — вытеснение задело уже
// выведенные записи, так что текст ленты нельзя дополнить дельтом и нужен
// полный пересбор. Эти поля поддерживаются только рендером.
rendered int
stale bool
}
// NewLogBuffer создаёт буфер ёмкостью maxLen байт текста записей.
func NewLogBuffer(maxLen int) *LogBuffer {
return &LogBuffer{maxLen: maxLen}
}
// Append добавляет запись (уровень нормализуется через NormalizeLogLevel,
// хвостовые переводы строк срезаются). При превышении лимита старые записи
// вытесняются. Сообщает, было ли вытеснение/обрезка — владелец должен
// перерисовать ленту, даже если новая запись не видима.
func (b *LogBuffer) Append(level, text string) bool {
b.entries = append(b.entries, LogEntry{
Level: NormalizeLogLevel(level),
Text: strings.TrimRight(text, "\r\n"),
})
b.total += len(b.entries[len(b.entries)-1].Text) + 1
return b.trim()
}
// trim удерживает суммарный объём текста живых записей в пределах maxLen,
// лениво вытесняя старые (инкремент start); одиночная запись длиннее лимита
// обрезается до последних maxLen байт. Сообщает, было ли вытеснение/обрезка.
func (b *LogBuffer) trim() bool {
dropped := false
live := len(b.entries) - b.start
evicted := 0
for b.total > b.maxLen && live > 1 {
b.total -= len(b.entries[b.start].Text) + 1
b.start++
live--
evicted++
dropped = true
}
// Если вытеснена хотя бы одна уже выведенная запись (b.rendered), текст
// ленты устарел: дельта не может убрать верхние строки, нужен полный
// пересбор. rendered при этом уменьшается на число вытесненных.
if evicted > 0 && b.rendered > 0 {
b.stale = true
}
if evicted >= b.rendered {
b.rendered = 0
} else {
b.rendered -= evicted
}
// Компакция «мёртвых» записей пачкой, а не на каждом append.
if b.start >= compactThreshold {
b.entries = b.entries[b.start:]
b.start = 0
}
if n := len(b.entries); n > b.start && len(b.entries[n-1].Text) > b.maxLen {
// Обрезка последней записи меняет уже выведенный текст, если она
// была отрисована.
if b.rendered == n-b.start {
b.stale = true
}
b.entries[n-1].Text = b.entries[n-1].Text[len(b.entries[n-1].Text)-b.maxLen:]
b.total = b.maxLen + 1
dropped = true
}
return dropped
}
// Entries возвращает копию списка живых записей буфера.
func (b *LogBuffer) Entries() []LogEntry {
out := make([]LogEntry, len(b.entries)-b.start)
copy(out, b.entries[b.start:])
return out
}
// Render строит текст ленты только из живых записей уровней, отмеченных в
// selected (уровень → показывать). Пустой или nil набор → пустая лента.
// Полный рендер: используется для первичной отрисовки и после смены фильтра.
func (b *LogBuffer) Render(selected map[string]bool) string {
if selected == nil {
return ""
}
return b.renderFrom(b.start, selected)
}
// ResetRendered помечает все живые записи как уже выведенные. Зовётся после
// полного рендера (SetText(Render)), чтобы следующий RenderNew вернул только
// новые записи.
func (b *LogBuffer) ResetRendered() {
b.rendered = len(b.entries) - b.start
b.stale = false
}
// RenderNew отдаёт текст ещё не выведенных видимых записей и флаг, требует
// ли слой полного пересбора ленты. Если вытеснение задело уже выведенные
// записи (stale), возвращаемый текст — полный рендер с нуля (и флаг true), а
// не дельта. Иначе — только текст новых записей, которым можно дополнить
// текущий текст ленты.
func (b *LogBuffer) RenderNew(selected map[string]bool) (text string, full bool) {
if selected == nil {
return "", false
}
live := len(b.entries) - b.start
if b.stale {
b.stale = false
b.rendered = live
return b.renderFrom(b.start, selected), true
}
from := b.start + b.rendered
var s strings.Builder
for i := from; i < len(b.entries); i++ {
e := b.entries[i]
if !selected[e.Level] {
continue
}
s.WriteString(e.Text)
s.WriteByte('\n')
}
b.rendered = live
return s.String(), false
}
// renderFrom строит текст записей, начиная с индекса from, с учётом selected.
func (b *LogBuffer) renderFrom(from int, selected map[string]bool) string {
var s strings.Builder
for i := from; i < len(b.entries); i++ {
e := b.entries[i]
if !selected[e.Level] {
continue
}
s.WriteString(e.Text)
s.WriteByte('\n')
}
return s.String()
}

View File

@@ -6,7 +6,315 @@ import "testing"
// вызывается из горутин Hub и из тестов без Fyne.
func TestNilLogPanelAppendNoop(t *testing.T) {
p := NewNilLogPanel()
p.Append("line 1")
p.Append("")
p.Append("line 3")
}
p.Append(LogLevelError, "line 1")
p.Append("", "")
p.Append(LogLevelDebug, "line 3")
}
// NormalizeLogLevel приводит любые уровни к каноническим четырём:
// синонимы маппятся, неизвестные/пустые значения считаются info.
func TestNormalizeLogLevel(t *testing.T) {
cases := []struct {
in string
want string
}{
{LogLevelError, LogLevelError},
{"ERROR", LogLevelError},
{" err ", LogLevelError},
{"fatal", LogLevelError},
{LogLevelWarning, LogLevelWarning},
{"WARN", LogLevelWarning},
{"Warning", LogLevelWarning},
{LogLevelInfo, LogLevelInfo},
{"INFO", LogLevelInfo},
{LogLevelDebug, LogLevelDebug},
{"DEBUG", LogLevelDebug},
{"trace", LogLevelDebug},
// события LogWriter без явного уровня и прочий мусор → info
{"log", LogLevelInfo},
{"", LogLevelInfo},
{" ", LogLevelInfo},
{"unknown", LogLevelInfo},
}
for _, c := range cases {
if got := NormalizeLogLevel(c.in); got != c.want {
t.Errorf("NormalizeLogLevel(%q) = %q, want %q", c.in, got, c.want)
}
}
}
// LogLevels — ровно четыре уровня фильтра в фиксированном порядке.
func TestLogLevelsContract(t *testing.T) {
want := []string{LogLevelError, LogLevelWarning, LogLevelInfo, LogLevelDebug}
if len(LogLevels) != len(want) {
t.Fatalf("len(LogLevels) = %d, want %d", len(LogLevels), len(want))
}
for i := range want {
if LogLevels[i] != want[i] {
t.Fatalf("LogLevels = %v, want %v", LogLevels, want)
}
}
}
// allLevels — набор «отмечены все уровни» (состояние фильтра по умолчанию).
func allLevels() map[string]bool {
m := make(map[string]bool, len(LogLevels))
for _, lvl := range LogLevels {
m[lvl] = true
}
return m
}
// По умолчанию (все уровни отмечены) рендерится полный лог; уровни
// нормализуются при добавлении.
func TestLogBufferRenderAllByDefault(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
b.Append("error", "e1")
b.Append("warn", "w1") // синоним → warning
b.Append("log", "i1") // неизвестный уровень → info
b.Append("trace", "d1") // синоним → debug
got := b.Render(allLevels())
want := "e1\nw1\ni1\nd1\n"
if got != want {
t.Fatalf("Render(all) = %q, want %q", got, want)
}
entries := b.Entries()
wantLvls := []string{LogLevelError, LogLevelWarning, LogLevelInfo, LogLevelDebug}
for i, e := range entries {
if e.Level != wantLvls[i] {
t.Fatalf("entry[%d].Level = %q, want %q", i, e.Level, wantLvls[i])
}
}
}
// Показываются только записи выбранных уровней.
func TestLogBufferRenderSelectedOnly(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
b.Append(LogLevelError, "err line")
b.Append(LogLevelWarning, "warn line")
b.Append(LogLevelInfo, "info line")
b.Append(LogLevelDebug, "debug line")
onlyErrors := map[string]bool{LogLevelError: true}
if got, want := b.Render(onlyErrors), "err line\n"; got != want {
t.Fatalf("Render(error only) = %q, want %q", got, want)
}
errorsAndDebug := map[string]bool{LogLevelError: true, LogLevelDebug: true}
if got, want := b.Render(errorsAndDebug), "err line\ndebug line\n"; got != want {
t.Fatalf("Render(error+debug) = %q, want %q", got, want)
}
}
// Ни один уровень не выбран — лента пуста (и это не ошибка).
func TestLogBufferRenderEmptySelection(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
b.Append(LogLevelError, "err line")
b.Append(LogLevelInfo, "info line")
if got := b.Render(map[string]bool{}); got != "" {
t.Fatalf("Render(none) = %q, want empty", got)
}
if got := b.Render(nil); got != "" {
t.Fatalf("Render(nil) = %q, want empty", got)
}
}
// Фильтрация применяется и к уже загруженным записям: смена набора уровней
// меняет результат рендера того же буфера без новых Append.
func TestLogBufferRefilterLoadedEntries(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
b.Append(LogLevelError, "err line")
b.Append(LogLevelInfo, "info line")
all := allLevels()
if got, want := b.Render(all), "err line\ninfo line\n"; got != want {
t.Fatalf("Render(all) = %q, want %q", got, want)
}
delete(all, LogLevelInfo)
if got, want := b.Render(all), "err line\n"; got != want {
t.Fatalf("Render(error) after refilter = %q, want %q", got, want)
}
all[LogLevelInfo] = true // вернули галочку — запись снова видима
if got, want := b.Render(all), "err line\ninfo line\n"; got != want {
t.Fatalf("Render(all) after re-check = %q, want %q", got, want)
}
}
// Новые записи сразу попадают в ленту своего уровня.
func TestLogBufferNewEntriesVisibleImmediately(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
sel := map[string]bool{LogLevelError: true}
b.Append(LogLevelError, "first")
if got, want := b.Render(sel), "first\n"; got != want {
t.Fatalf("Render = %q, want %q", got, want)
}
b.Append(LogLevelInfo, "noise") // невидимый уровень — ленту не меняет
if got, want := b.Render(sel), "first\n"; got != want {
t.Fatalf("Render after invisible append = %q, want %q", got, want)
}
b.Append(LogLevelError, "second")
if got, want := b.Render(sel), "first\nsecond\n"; got != want {
t.Fatalf("Render after visible append = %q, want %q", got, want)
}
}
// Буфер ограничен: старые записи вытесняются, суммарный объём ≤ лимита.
func TestLogBufferBounded(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(10)
for i := 0; i < 5; i++ {
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789") // каждая запись — ровно лимит
}
entries := b.Entries()
if len(entries) != 1 {
t.Fatalf("len(entries) = %d, want 1 (старые вытеснены)", len(entries))
}
if entries[0].Text != "0123456789" {
t.Fatalf("text = %q", entries[0].Text)
}
// одиночная запись длиннее лимита обрезается до последних maxLen символов
b2 := NewLogBuffer(4)
b2.Append(LogLevelInfo, "abcdefgh")
if got := b2.Entries()[0].Text; got != "efgh" {
t.Fatalf("oversized entry text = %q, want %q", got, "efgh")
}
}
// Буфер держит только живые записи: ленивое вытеснение (start) не даёт
// «мёртвым» записям попасть в Entries/Render.
func TestLogBufferLiveEntriesOnly(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(30)
for i := 0; i < 3; i++ {
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789") // 10 байт + \n каждая
}
// сумма 33 > 30 → вытесняется первая запись, остаются две живые
entries := b.Entries()
if len(entries) != 2 {
t.Fatalf("len(Entries) = %d, want 2 (мёртвая запись скрыта)", len(entries))
}
if entries[0].Text != "0123456789" || entries[1].Text != "0123456789" {
t.Fatalf("unexpected live entries: %+v", entries)
}
if got, want := b.Render(allLevels()), "0123456789\n0123456789\n"; got != want {
t.Fatalf("Render = %q, want %q", got, want)
}
}
// Кап считается по байтам текста, а не по числу записей: короткие записи
// не вытесняются, пока их суммарный объём не превысит лимит.
func TestLogBufferBytesCap(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(100)
for i := 0; i < 3; i++ {
b.Append(LogLevelInfo, "hello") // 5 байт + \n
}
if got := len(b.Entries()); got != 3 {
t.Fatalf("len(Entries) = %d, want 3 (все помещаются)", got)
}
// одна большая запись вытесняет всё старое (live=1) и обрезается
b2 := NewLogBuffer(8)
b2.Append(LogLevelInfo, "short")
b2.Append(LogLevelInfo, "verylongtext")
entries := b2.Entries()
if len(entries) != 1 {
t.Fatalf("len(Entries) = %d, want 1", len(entries))
}
if entries[0].Text != "longtext" {
t.Fatalf("oversized entry text = %q, want %q", entries[0].Text, "longtext")
}
}
// Первый RenderNew отдаёт весь видимый текст, последующие — только новые
// записи (инкрементальная отрисовка: повторный вызов без Append пуст).
func TestLogBufferRenderNewDelta(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
sel := allLevels()
b.Append(LogLevelError, "e1")
b.Append(LogLevelInfo, "i1")
text, full := b.RenderNew(sel)
if full {
t.Fatalf("первый RenderNew не должен требовать полного пересбора, got full")
}
if text != "e1\ni1\n" {
t.Fatalf("первый RenderNew = %q, want %q", text, "e1\ni1\n")
}
// Без новых записей — пустой дельта.
text, full = b.RenderNew(sel)
if full || text != "" {
t.Fatalf("повторный RenderNew без новых записей = (%q, %v), want (\"\", false)", text, full)
}
// Новые записи — только их текст, без повторной отдачи старых.
b.Append(LogLevelInfo, "i2")
text, _ = b.RenderNew(sel)
if text != "i2\n" {
t.Fatalf("дельта RenderNew = %q, want %q", text, "i2\n")
}
}
// RenderNew применяет фильтр: невидимые уровни не попадают в дельту.
func TestLogBufferRenderNewFiltered(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
sel := map[string]bool{LogLevelError: true}
b.Append(LogLevelError, "e1")
b.Append(LogLevelInfo, "i1")
b.Append(LogLevelError, "e2")
text, _ := b.RenderNew(sel)
if text != "e1\ne2\n" {
t.Fatalf("RenderNew(error only) = %q, want %q", text, "e1\ne2\n")
}
}
// RenderNew уважает ResetRendered: после полного рендера новые записи
// добавляются дельтом, а не вытесняют уже выведенный текст.
func TestLogBufferRenderNewAfterReset(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(1000)
sel := allLevels()
b.Append(LogLevelInfo, "old")
b.Append(LogLevelInfo, "base")
text, full := b.RenderNew(sel)
if full || text != "old\nbase\n" {
t.Fatalf("RenderNew = (%q, %v), want (\"old\\nbase\\n\", false)", text, full)
}
b.ResetRendered() // имитация полной пересборки ленты
b.Append(LogLevelInfo, "new")
text, full = b.RenderNew(sel)
if full || text != "new\n" {
t.Fatalf("RenderNew после Reset = (%q, %v), want (\"new\\n\", false)", text, full)
}
}
// Вытеснение уже выведенных записей помечает рендер как требующий полного
// пересбора (stale): дельта не может убрать верхние строки.
func TestLogBufferRenderNewEvictionStale(t *testing.T) {
b := NewLogBuffer(25) // записи по 10 байт + \n: помещаются 2, 3-я вытесняет 1-ю
sel := allLevels()
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789")
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789")
text, full := b.RenderNew(sel)
if full || text != "0123456789\n0123456789\n" {
t.Fatalf("RenderNew = (%q, %v), want two lines", text, full)
}
// Третья запись вытесняет первую (уже отрисованную) — stale.
b.Append(LogLevelInfo, "0123456789")
text, full = b.RenderNew(sel)
if !full {
t.Fatalf("RenderNew после вытеснения = (full=%v), want full=true", full)
}
if text != "0123456789\n0123456789\n" {
t.Fatalf("полный текст после вытеснения = %q, want последние две записи", text)
}
}

43
internal/ui/session.go Normal file
View File

@@ -0,0 +1,43 @@
package ui
import (
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/chat"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/storage"
)
// Session — одна вкладка-сессия UI: независимый диалог с LLM.
//
// Каждая вкладка имеет собственный UserID и Address, поэтому core видит её как
// отдельный чат со своим активным task (политика «одна задача на чат» работает
// из коробки). Свободная сессия (BoundTask==0) — in-memory диалог с моделью
// вне машины задач; task-сессия (BoundTask>0) — диалог конкретной задачи, у
// которой UserID == task.ChatID (чат задачи уникален).
type Session struct {
UserID chat.UserID
Address chat.Address
Title string
BoundTask int64 // 0 = свободный чат; >0 — задача, к которой привязана вкладка
}
// NewFreeSession создаёт свободную сессию (без задачи). userID/address должны
// быть уникальными (например "ui://sess-<n>"). Транскрипт живёт только в памяти.
func NewFreeSession(userID chat.UserID, address chat.Address) *Session {
return &Session{UserID: userID, Address: address, Title: "Новый чат", BoundTask: 0}
}
// NewTaskSession создаёт сессию, привязанную к задаче. UserID == task.ChatID,
// чтобы Router/core находили активную задачу этой вкладки. address — уникальный
// адрес доставки вкладки (не должен совпадать с UserID других вкладок).
func NewTaskSession(address chat.Address, t storage.Task) *Session {
title := t.Title
if title == "" {
title = "Задача #" + Itoa(t.ID)
}
return &Session{UserID: chat.UserID(t.ChatID), Address: address, Title: title, BoundTask: t.ID}
}
// SessionID — префикс идентификаторов UI-сессий (и UserID, и Address).
const SessionID = "ui://sess-"
// IsFreeSession — true, если вкладка не привязана к задаче.
func IsFreeSession(s *Session) bool { return s != nil && s.BoundTask == 0 }

View File

@@ -0,0 +1,55 @@
package ui
import (
"testing"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/chat"
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/storage"
)
func TestNewFreeSession(t *testing.T) {
s := NewFreeSession(chat.UserID("ui://sess-1"), chat.Address("ui://sess-1"))
if s.UserID != chat.UserID("ui://sess-1") {
t.Errorf("UserID = %q, want ui://sess-1", s.UserID)
}
if s.Address != chat.Address("ui://sess-1") {
t.Errorf("Address = %q, want ui://sess-1", s.Address)
}
if s.BoundTask != 0 {
t.Errorf("BoundTask = %d, want 0", s.BoundTask)
}
if !IsFreeSession(s) {
t.Error("free session must be free")
}
}
func TestNewTaskSessionUsesTaskChatID(t *testing.T) {
task := &storage.Task{ID: 7, ChatID: "ui://sess-3", Title: "Фича"}
s := NewTaskSession(chat.Address("ui://sess-3"), *task)
if s.UserID != chat.UserID("ui://sess-3") {
t.Errorf("UserID = %q, want task.ChatID", s.UserID)
}
if s.BoundTask != 7 {
t.Errorf("BoundTask = %d, want 7", s.BoundTask)
}
if s.Title != "Фича" {
t.Errorf("Title = %q, want Фича", s.Title)
}
if IsFreeSession(s) {
t.Error("task session must not be free")
}
}
func TestNewTaskSessionTitleFallback(t *testing.T) {
task := &storage.Task{ID: 3, ChatID: "ui://sess-3"}
s := NewTaskSession(chat.Address("ui://sess-3"), *task)
if s.Title != "Задача #3" {
t.Errorf("Title = %q, want Задача #3", s.Title)
}
}
func TestIsFreeSessionNil(t *testing.T) {
if IsFreeSession(nil) {
t.Error("nil is not free")
}
}

View File

@@ -9,12 +9,21 @@ CI собирает ТОЛЬКО headless-linux (см. .gitea/workflows/ci.yaml)
Требования:
- Go с доступным C-компилятором (CGO_ENABLED=1). WinLibs gcc: см. память
`mem:toolchain/cgo-winlibs-gcc` — bin нужно добавить в PATH перед запуском.
`mem:binator/cgo-winlibs-gcc`. Каталог с gcc.exe можно задать через
GCC_PATH (ниже); если не задан — gcc должен быть уже в PATH.
- Файл scripts/.gitea-creds (git-ignored, см. ниже) с токенами.
Формат (по одной `ключ=значение` на строку):
GITEA_TOKEN=write:packages-токен
UPDATE_TOKEN=read:package-токен
GIT_MAIN_URL=http://gitea.hal9000.home
PROJECT_PATH=..\..\foo (опционально) корень проекта (где лежат cmd/
и go.mod); относительно папки scripts/ или
абсолютный; без него — папка рядом с
скриптом
GCC_PATH=D:\MinGW\bin (опционально) каталог, где лежит gcc.exe;
дописывается в PATH перед проверкой и
сборкой; абсолютный или относительно
scripts/; без него — gcc из текущего PATH
- Ветка уже запушена в `main` (VERSION = commit-<sha7> от текущего HEAD).
Пример:
@@ -24,22 +33,13 @@ CI собирает ТОЛЬКО headless-linux (см. .gitea/workflows/ci.yaml)
$ErrorActionPreference = "Stop"
$ScriptDir = Split-Path -Parent $MyInvocation.MyCommand.Path
$RepoRoot = Split-Path -Parent $ScriptDir
$CredsFile = Join-Path $ScriptDir ".gitea-creds"
$Package = "ratatoskr"
$Owner = "kamelion"
$Filename = "ratatoskr-windows-amd64.exe"
Set-Location $RepoRoot
# --- 0. Проверка C-тулчейна ---
# --- 0. Проверка флага CGO_ENABLED (не зависит от creds) ---
if ($env:CGO_ENABLED -eq "0") { Write-Error "CGO_ENABLED=0 — нужен C-компилятор (MinGW). Уберите его из env." }
if (-not (Get-Command gcc -ErrorAction SilentlyContinue)) {
Write-Host "gcc не найден в PATH. Пример (WinLibs):"
Write-Host ' $p = "<...>\mingw64\bin"; $env:Path = "$p;$env:Path"'
Write-Error "C-компилятор gcc не найден."
}
Write-Host "[ok] gcc: $((gcc --version | Select-Object -First 1))"
# --- 1. Чтение секретов ---
if (-not (Test-Path $CredsFile)) {
@@ -59,6 +59,42 @@ $giteaUrl = $creds["GIT_MAIN_URL"]
if (-not $giteaToken) { Write-Error "В $CredsFile нет GITEA_TOKEN (нужен write:packages)." }
if (-not $giteaUrl) { Write-Error "В $CredsFile нет GIT_MAIN_URL." }
# --- 1a. C-тулчейн (gcc): GCC_PATH из creds дописывается в PATH ---
# Путь абсолютный либо относительно папки scripts/; без GCC_PATH — gcc
# берётся из уже установленного PATH.
$gccPath = $creds["GCC_PATH"]
if ($gccPath -ne "" -and $gccPath) {
$gccAbs = Join-Path $ScriptDir $gccPath
$gccBin = (Resolve-Path -LiteralPath $gccAbs -ErrorAction SilentlyContinue).Path
if (-not $gccBin) {
$gccAbs = $gccPath # не нашлось относительно scripts/ — пробуем как абсолютный
$gccBin = (Resolve-Path -LiteralPath $gccAbs -ErrorAction SilentlyContinue).Path
}
if (-not $gccBin) { Write-Error "GCC_PATH не найден: $gccPath (или относительно $ScriptDir)" }
$env:Path = "$gccBin;$env:Path"
Write-Host "[gcc] PATH += $gccBin"
}
if (-not (Get-Command gcc -ErrorAction SilentlyContinue)) {
Write-Host "gcc не найден в PATH. Пример (WinLibs):"
Write-Host ' D:\MinGW\bin, затем:
GCC_PATH=D:\MinGW\bin — в scripts/.gitea-creds'
Write-Error "C-компилятор gcc не найден."
}
Write-Host "[ok] gcc: $((gcc --version | Select-Object -First 1))"
# --- 1b. Корень целевого проекта ---
# PROJECT_PATH из .gitea-creds (относительно папки scripts/) либо, если не задан,
# папка рядом со скриптом (прежнее поведение).
$projPath = $creds["PROJECT_PATH"]
if ($projPath -ne "" -and $projPath) {
$RepoRoot = (Resolve-Path -LiteralPath (Join-Path $ScriptDir $projPath)).Path
if (-not $RepoRoot) { Write-Error "PROJECT_PATH не найден: $projPath (относительно $ScriptDir)" }
} else {
$RepoRoot = Split-Path -Parent $ScriptDir
}
Set-Location $RepoRoot
Write-Host "[root] $RepoRoot"
# --- 2. Версия = commit-<sha7> текущего HEAD (совпадает с именованием CI) ---
$sha = (git rev-parse --short HEAD).Trim()
if (-not $sha) { Write-Error "git rev-parse --short HEAD не дал хэш." }