perf(ui): кап буфера логов 10MB, O(1) вытеснение, дебаунс рендера
- LogBuffer: ленивое вытеснение через start + инкрементальный total убирает O(n^2) копирование entries[1:] при большом числе записей - LogPanel: лимит 10MB (maxLogBytes), перерисовка ленты коалесцируется (200мс) — строка не пересобирается на каждый append - build-publish-ui.ps1: корень проекта задаётся через PROJECT_PATH в .gitea-creds (относительно scripts/), без него — папка рядом со скриптом - тесты: живые записи Entries/Render, кап по байтам
This commit is contained in:
@@ -70,6 +70,12 @@ type LogEntry struct {
|
||||
Text string
|
||||
}
|
||||
|
||||
// compactThreshold — порог, при котором «мёртвые» (вытесненные сдвигом)
|
||||
// записи физически убираются из буфера пачкой. Вытеснение лениво: оно лишь
|
||||
// инкрементирует start, поэтому не копирует хвост массива на каждую
|
||||
// вытесненную запись (иначе trim был бы O(n²)). Уборка выполняется редко.
|
||||
const compactThreshold = 256
|
||||
|
||||
// LogBuffer — ограниченный буфер записей лога с фильтрацией по уровням
|
||||
// (спец 12.9). Чистая логика без Fyne: используется Fyne-реализацией
|
||||
// LogPanel и тестируется в internal/ui.
|
||||
@@ -78,10 +84,12 @@ type LogEntry struct {
|
||||
// на потоке Fyne).
|
||||
type LogBuffer struct {
|
||||
entries []LogEntry
|
||||
maxLen int // лимит суммарного объёма текста записей, символы
|
||||
start int // индекс первого «живого» элемента (ленивое вытеснение)
|
||||
total int // суммарный объём текста живых записей [start..], байты
|
||||
maxLen int // лимит суммарного объёма текста записей, байты
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NewLogBuffer создаёт буфер ёмкостью maxLen символов текста записей.
|
||||
// NewLogBuffer создаёт буфер ёмкостью maxLen байт текста записей.
|
||||
func NewLogBuffer(maxLen int) *LogBuffer {
|
||||
return &LogBuffer{maxLen: maxLen}
|
||||
}
|
||||
@@ -95,42 +103,51 @@ func (b *LogBuffer) Append(level, text string) bool {
|
||||
Level: NormalizeLogLevel(level),
|
||||
Text: strings.TrimRight(text, "\r\n"),
|
||||
})
|
||||
b.total += len(b.entries[len(b.entries)-1].Text) + 1
|
||||
return b.trim()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// trim удерживает суммарный объём текста записей в пределах maxLen,
|
||||
// отбрасывая старые записи; одиночная запись длиннее лимита обрезается
|
||||
// до последних maxLen символов. Сообщает, было ли вытеснение/обрезка.
|
||||
// trim удерживает суммарный объём текста живых записей в пределах maxLen,
|
||||
// лениво вытесняя старые (инкремент start); одиночная запись длиннее лимита
|
||||
// обрезается до последних maxLen байт. Сообщает, было ли вытеснение/обрезка.
|
||||
func (b *LogBuffer) trim() bool {
|
||||
total := 0
|
||||
for _, e := range b.entries {
|
||||
total += len(e.Text) + 1
|
||||
}
|
||||
dropped := false
|
||||
for total > b.maxLen && len(b.entries) > 1 {
|
||||
total -= len(b.entries[0].Text) + 1
|
||||
b.entries = b.entries[1:]
|
||||
live := len(b.entries) - b.start
|
||||
for b.total > b.maxLen && live > 1 {
|
||||
b.total -= len(b.entries[b.start].Text) + 1
|
||||
b.start++
|
||||
live--
|
||||
dropped = true
|
||||
}
|
||||
if n := len(b.entries); n > 0 && len(b.entries[n-1].Text) > b.maxLen {
|
||||
// Компакция «мёртвых» записей пачкой, а не на каждом append.
|
||||
if b.start >= compactThreshold {
|
||||
b.entries = b.entries[b.start:]
|
||||
b.start = 0
|
||||
}
|
||||
if n := len(b.entries); n > b.start && len(b.entries[n-1].Text) > b.maxLen {
|
||||
b.entries[n-1].Text = b.entries[n-1].Text[len(b.entries[n-1].Text)-b.maxLen:]
|
||||
b.total = b.maxLen + 1
|
||||
dropped = true
|
||||
}
|
||||
return dropped
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Entries возвращает копию списка записей буфера.
|
||||
// Entries возвращает копию списка живых записей буфера.
|
||||
func (b *LogBuffer) Entries() []LogEntry {
|
||||
out := make([]LogEntry, len(b.entries))
|
||||
copy(out, b.entries)
|
||||
out := make([]LogEntry, len(b.entries)-b.start)
|
||||
copy(out, b.entries[b.start:])
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Render строит текст ленты только из записей уровней, отмеченных в
|
||||
// Render строит текст ленты только из живых записей уровней, отмеченных в
|
||||
// selected (уровень → показывать). Пустой или nil набор → пустая лента.
|
||||
func (b *LogBuffer) Render(selected map[string]bool) string {
|
||||
if selected == nil {
|
||||
return ""
|
||||
}
|
||||
var s strings.Builder
|
||||
for _, e := range b.entries {
|
||||
for i := b.start; i < len(b.entries); i++ {
|
||||
e := b.entries[i]
|
||||
if !selected[e.Level] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user