refactor(ui): вынести панель «Состояние» (StatePanel) из монолита окна
Спеца 12.13: интерфейс + Nil + чистые хелперы (StateText/TraceLine/ ActivityLine/TaskStatusText/StatusBadge/Itoa) в internal/ui/state_panel.go, Fyne-реализация в internal/ui/desktop/state_panel.go. window.go — чистая компоновка: все 5 панелей вынесены как контракты.
This commit is contained in:
99
internal/ui/state_panel.go
Normal file
99
internal/ui/state_panel.go
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
package ui
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/events"
|
||||
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/model"
|
||||
"github.com/kamelion/ratatoskr-go/internal/storage"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// StatePanel — панель «Состояние» (спец 12.13): агенты и трейсы выбранной
|
||||
// задачи. Снимок (SetText) + live-строки (Append), буфер ограничен.
|
||||
type StatePanel interface {
|
||||
// SetText заменяет содержимое снимком трасс.
|
||||
SetText(text string)
|
||||
// Append добавляет live-строку (буфер ограничен).
|
||||
Append(text string)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NilStatePanel — no-op реализация StatePanel для headless-режима и тестов.
|
||||
type NilStatePanel struct{}
|
||||
|
||||
// NewNilStatePanel создаёт NilStatePanel.
|
||||
func NewNilStatePanel() *NilStatePanel { return &NilStatePanel{} }
|
||||
|
||||
func (NilStatePanel) SetText(string) {}
|
||||
func (NilStatePanel) Append(string) {}
|
||||
|
||||
// StateText — снимок трасс задачи (pure-функция, спец 12.13).
|
||||
func StateText(traces []storage.Trace) string {
|
||||
var b strings.Builder
|
||||
for _, tr := range traces {
|
||||
b.WriteString(strings.ToUpper(tr.Agent) + ": " + string(tr.Status))
|
||||
if tr.SessionID != "" {
|
||||
b.WriteString(" (session " + tr.SessionID + ")")
|
||||
}
|
||||
b.WriteString("\n")
|
||||
}
|
||||
if b.Len() == 0 {
|
||||
b.WriteString("Нет активных агентов.")
|
||||
}
|
||||
return b.String()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TraceLine — строка добавленного/обновлённого трейса субагента.
|
||||
func TraceLine(agent string, status model.TraceStatus) string {
|
||||
return strings.ToUpper(agent) + ": " + string(status)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ActivityLine — строка смены этапа агента.
|
||||
func ActivityLine(agent, stage string) string {
|
||||
return strings.ToUpper(agent) + " → " + stage
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TaskStatusText — строка изменения статуса задачи (бейдж + ID).
|
||||
func TaskStatusText(e events.TaskStatusChanged) string {
|
||||
return StatusBadge(e.To) + " #" + Itoa(e.ID) + ": " + string(e.From) + " → " + string(e.To)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// StatusBadge — эмодзи-бейдж статуса задачи.
|
||||
func StatusBadge(s model.Status) string {
|
||||
switch s {
|
||||
case model.StatusSuccess:
|
||||
return "✅"
|
||||
case model.StatusFailed, model.StatusAborted:
|
||||
return "❌"
|
||||
case model.StatusRunning, model.StatusCollecting:
|
||||
return "⏳"
|
||||
case model.StatusReady, model.StatusApproved:
|
||||
return "🟡"
|
||||
case model.StatusCancelled:
|
||||
return "🚫"
|
||||
default:
|
||||
return "•"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Itoa — int64 в строку без зависимостей.
|
||||
func Itoa(v int64) string {
|
||||
if v == 0 {
|
||||
return "0"
|
||||
}
|
||||
neg := v < 0
|
||||
if neg {
|
||||
v = -v
|
||||
}
|
||||
var b [24]byte
|
||||
i := len(b)
|
||||
for v > 0 {
|
||||
i--
|
||||
b[i] = byte('0' + v%10)
|
||||
v /= 10
|
||||
}
|
||||
if neg {
|
||||
i--
|
||||
b[i] = '-'
|
||||
}
|
||||
return string(b[i:])
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user